Benutzer:ListenÄffchen/Romertos Schläger

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Romertos Schläger

Diese Themenmannschaft ist keine offizielle Freebooter's Fate Mannschaft!

(Eine Themenmannschaft für Bruderschaft)

Anführer
Romerto der Würger als Anführer.
Gefolge
1+ Charaktere aus dem Gefolge außer Harlequins.
  • Wird Johanna Weiss angeheuert, dann dürfen auch Sansame angeheuert werden.
Spezialisten
0-1 Spezialist pro Gefolge.

Die irre Johanna und ihre gruseligen Freunde:

  • Johanna Weiss ersetzt Mystiker durch Kampfmystiker (Caduc), der Loa ist bereits in ihrer Heuer miteingerechnet.
  • Erhält Johanna Weiss Unterstützung durch einen Sansame, dann erhält sie bei einer Anrufung außerdem +1A.

Es dürfen nur Charaktere ohne eine Fernkampfwaffe und bis zu zwei der folgenden Charaktere mit einer Fernkampfwaffe angeheuert werden:

Söldner
0-1 Söldner der OLHG, es dürfen nur die folgenden Charaktere angeheuert werden.

Alternativ darf auch Senor Nefando oder der König der Gosse als Spezialist und Söldner angeheuert werden.

  • Senor Nefando muss zusammen mit dem Dottore angeheuert werden, wird immer als Senor Nefando aufgestellt und verliert Gestaltwandler.
  • Der König der Gosse erhält Einzelgänger, Zur Sau machen und Lieutenant. Er kann sich unentdeckt unter die Schläger mischen und seine Ziele verfolgen.
Eigenschaften
- Battitore dürfen ihre Ehrengarde auch dann nutzen, wenn der König der Gosse nicht angeheuert wurde.
- Coscritti können für +5 Dublonen Verschleiern und Späher erhalten.
- Spada können für +5 Dublonen Verbergen erhalten.
- Sansame müssen für +10 Dublonen zur Ehrengarde aufgewertet werden, dadurch verlieren sie Tumb und Einzelgänger.
Ausrüstung
Es darf eine der folgenden Mannschaftsausrüstungen angeheuert werden:
  • Überfall in der Nacht für +20 Dublonen: Es herrscht die Tageszeit Nacht, die Eingeschränkte Sicht wird allerdings ignoriert, wenn Candelabro das Ziel ist. Wird keine Mannschaftsausrüstung angeheuert, herrscht stattdessen die Tageszeit Dämmerung.
  • Verwässertes Tocassana für +20 Dublonen: Alle Charaktere erhalten im Nahkampf Umhauen (5). Für Waffen, die bereits die Waffeneigenschaft Umhauen haben, sinkt der Wert um 1, aber höchstens auf Umhauen (3). Greift ein Charakter mit einem Degen, Dolch, Krallen, Klauen, Kettenpeischen, Kamas oder Rasiermessern an, erhält er stattdessen Schelle rechts - Schelle links. Alle Charaktere müssen am Ende ihrer Handlung eine Schicksalskarte ziehen, bei Symbol Totenkopf erleidet der Charakter sofort eine Blutschuld von 1. Diese Mannschaftsausrüstung darf nicht zusammen mit Senor Nefando angeheuert werden.
Besonderheiten
Der Befehl bei der Bruderschaft, sonst keine.

Idee[Bearbeiten]

  • Also ne Reichweite von 20cm ändert jetzt nicht wirklich viel daran, dass die Liste immer noch sehr nahkampflastig ist, bei uns sind einfach alle Wurfwaffen erlaubt, aber ich hab das mal auf die begrenzt, die besonders gut in die Schlägertruppe passen, dazu dann noch ein paar passende Söldner, die ohne die sonstige Geheimnistuerei bestimmt auch gerne mal mitraufen.
  • Johanna Weiss ist ein tolles Modell und passt gut zu den Sansame, allerdings ist sie weder Seelentreiber und echt schwer einzusetzen, deshalb hab ich meine damals auch weggegeben. So könnte ich mir das gut vorstellen: Romerto, der die verrückte Tante anschleppt, um den Gegner außer Fassung zu bringen, aber getestet ist das noch nicht. Auch das mit dem König der Gosse ist mir erst beim Schreiben eingefallen, finde die Idee aber richtig lustig.
  • Nacht wie bei La Noche de Brujas, schon getestet und es passt. Es ist auch oft gar nicht so gut, wenn Charaktere eh Verbergen, Verschleiern, Ausweichen und so haben. Die Ehrengarden hab ich mir übrigens gerade beim Schreiben aus den Fingern gesogen, bei uns wird das nicht mit Ehrengarden gespielt, weil:
  • Statt ein paar Charakteren wie den Spada Schelle oder Tossica Umhauen zu geben, was ja schon sehr stark sein kann, eine abgeschwächte Variante mit Nebenwirkungen für alle, das ist unkomplizierter, macht mehr Spaß und macht mich zum ersten Mal so ein bisschen neidisch, ohne Bruderschaft auskommen zu müssen.