Kampfmystiker

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Kampfmystiker[Bearbeiten]

Der Charakter kann nach einer erfolgreichen Treffer eine freie Aktion Anrufung auf das gerade getroffene Ziel ausführen.

Die Anrufung wird erst nach der kompletten Abwicklung der Attacke durchgeführt, d. h. nach den Auswirkung von Schadensermittlung, Kritischem Treffer und Moraltest.

Die Anrufung wird mit A 1 durchgeführt, welche nicht durch die Dominanz modifiziert werden kann. Allerdings können andere Modifikatoren zum Einsatz kommen, wie z. B. Fetisch, Blutdolch, Spiritualität, etc.

Sind der Klammer Loas angegeben, dann dürfen nur diese benutzt werden. Die Heuer für die genannten Loa ist bereits in der Heuer des Charakters mit eingerechnet. Ansonsten können alle Loas, die der Charakter angeheuert hat, mit dieser Eigenschaft angerufen werden.

Quellen[Bearbeiten]

  • Companion App

Modelle mit dieser Eigenschaft[Bearbeiten]

Kult[Bearbeiten]