Wild Ox
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Wild Ox (SOL 024) | ||||
---|---|---|---|---|
13 LP | 85 | |||
Spezialist Mittel | ||||
BEW Beine
4/8 |
||||
A Kopf
1/2 | ||||
V Unterleib
2/3 | ||||
ST rechts
4/6 | ||||
ST links
4/8 | ||||
W Torso
2/3 | ||||
Moral | 6,6,6,6,6,6,6,7,8,7,6,5,4 | |||
Waffen | Streitaxt links
Handaxt rechts | |||
Eigenschaften | Ansturm, Heißblütig, Seefest, Spinnefeind (Liname), Sturkopf, Whaitaua | |||
Modelliert von Krysa Project
Quelle: FF 035 Die Mannschaften |
Hintergrund[Bearbeiten]
- Das Modell wird durch Wild Ox 2, Code SOL 025 ersetzt
„Schluss jetzt ihr erbärmlichen Jünglinge“, war das Letzte, was die beiden Angreifer heute hören sollten.
Wild Ox ist ein Söldner und Spezialist für Debonn, der als Söldner nur für die Goblin-Piraten, den Kult und die Piraten kämpft. Er ist eine regelrechte Naturgewalt. Seine Sturmangriffe über gewaltige Distanzen sind genauso gefürchtet wie sein heißblütiges Wesen.
Tipps und Taktik[Bearbeiten]
- Debonn im Spiel
- Vorstellung in Radio Longfall – Flaschenpost 27
Errata / FAQ[Bearbeiten]
- derzeit keine Errata
Trivia[Bearbeiten]
- keine Trivia"