Ehrengarde: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 17. April 2024, 07:19 Uhr
Ehrengarde ()[Bearbeiten]
Der Charakter kann eine Art von Charakteren, die in Klammern genannt wird, dauerhaft zur Ehrengarde aufwerten, indem er ihnen besondere Regeln oder Eigenschaften verleiht.
Die Eigenschaften und die eventuell dafür zu zahlende Heuer, werden in der Beschreibung jedes Charakters angegeben.
Es müssen entweder alle Gefolgsleute dieser Art zur Ehrengarde aufgewertet werden oder aber keiner von ihnen. Der Charakter, der die Aufwertung verleiht, muss selbst Teil der Mannschaft sein.
Modelle mit Ehrengarde[Bearbeiten]
Amazonen[Bearbeiten]
- Cauyacatl: Ehrengarde Atl-Atl (Sturmlauf)
- Pehua: Ehrengarde Matqueh (Sturmschuss)
- Xicoa: Ehrengarde Tempelwächterin (+0D; Standhaft)
- Yolcameh: Ehrengarde Chicomeh (Furchtlos)
Bruderschaft[Bearbeiten]
- König der Gosse: Ehrengarde Battitore (Unberechenbar: ░ Schlaghagel █ Schelle rechts – Schelle links)
- Meisterharlequina: Ehrengarde Harlequin (Blitzreflexe)
Debonn[Bearbeiten]
- Sergeant Plissé: Ehrengarde Vieille Garde (+5D; Unverwüstlich)
- Taumata 2: Ehrengarde Farouche (+5D; Synchron)
Goblins[Bearbeiten]
- Gront: Ehrengarde Harter Junge (Zäh)
- Chico: Ehrengarde Velero (+5D Schelle rechts - Schelle links)
Imperiale Armada[Bearbeiten]
- Cazador Comadreja: Ehrengarde Cazadorengardist ()
- Jarrono: Ehrengarde Seesoldat ()
Piraten[Bearbeiten]
- Chuckeline: Ehrengarde Arrr’chibald ( )
- La Hoja: Ehrengarde Cuchillo ( )
- Squalo Ray: Ehrengarde Matelot ( )
Der Kult[Bearbeiten]
- Asqueroso: Ehrengarde Asquerosos Pirat (+0 D; Verbergen)
- Sybiline Vicieux: Ehrengarde Jeudi (+5 D; Unverwüstlich)
- Mademoiselle D’oiseaux: Ehrengarde Kultist (+5 D; +1/+1 ST bei Unterstützung)
Schatten[Bearbeiten]
- Tierische Urgewalt: Ehrengarde Falscher Affe