Arrr’chibald
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Arrr’chibald (PIR 036) | ||||
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11 LP | 75 ![]() | |||
Spezialist ![]() | ||||
BEW Beine
5/10 |
||||
A Kopf
1/2 | ||||
V Unterleib
2/3 | ||||
ST rechts
3/7 | ||||
ST links
3/5 | ||||
W Torso
1/3 | ||||
Moral | 6,6,6,6,6,6,5,5,4,4,3 | |||
Waffen | Pistole links (6/4 ~30cm)
Pistole, Knüppel links Entersäbel, rechts | |||
Eigenschaften | Arrr! (Meine Mutter ist was?), Code Duello, Parieren, Provozieren | |||
Modelliert von Krysa Project
Quelle: FF 045 Die Mannschaften 2 |
Hintergrund[Bearbeiten]
Arrr’chibald weiß alles. Arrr’chibald kann alles. Arrr’chibald ist der Größte. Ist klar. Erzählt er auch jedem. Aber trotzdem er auch manchmal Arsc…bald genannt wird und die Leute sich sehr provoziert fühlen – er hat einiges auf dem Kasten. Und das Schicksal und die Ereigniskarten sind ihm immer hold.
Tipps und Taktik[Bearbeiten]
- Piraten im Spiel
- Vorstellung in Radio Longfall – Flaschenpost 09
Errata / FAQ[Bearbeiten]
- derzeit keine Errata eingetragen
Trivia[Bearbeiten]
Arrr’chibald basiert auf Guybrush Threepwood des Adventure-Computerspielreihe Monkey Island von LucasArts.
Weblinks[Bearbeiten]
Charakterbesprechung[Bearbeiten]
Arrr’chibald's Pistole muss nicht nachgeladen werden. Es befindet sich immer eine Kugel und genügend Schwarzpulver im Lauf. Daher ist es ihm möglich immer zu schießen.