Kategorie:Goblins: Unterschied zwischen den Versionen

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==Die Mannschaft==
==Die Mannschaft==
===Anführer===
* [[Goblins Modellliste]] (inkl. Artikelnummern)  
*GOB 008 - [[Malo Gordab]]
* [[:Category:Anführer_-_Goblins|Goblin Anführer]]
*GOB 012 - [[Kapitän Ulgat]]
* [[:Category:Spezialist_-_Goblins|Goblin Spezialisten]]
*GOB 017 - [[Chulo Bolu]]
* [[:Category:Gefolge_-_Goblins|Goblin Gefolge]]
*GOB 022 - [[Gront]]
*GOB 034 - [[El Tata]]
*LIM 010 - [[Käpt'n Ragg]]
 
===Spezialisten===
*GOB 004 - [[Revlugg]]
*GOB 005 - [[Pegarata]]
*GOB 006 - [[Moby Dugg]]
*GOB 008 - [[Bajo]]* ''(nur mit Malo Gordab)''
*GOB 011 - [[Momma Cebada]]
*GOB 013 - [[Cucaracha]]
*GOB 014 - [[Bolgod]] und [[Golotag]]* ''(nur zusammen)''
*GOB 015 - [[Hueso Narg]]
*GOB 016 - [[Momma Galina]]
*GOB 018 - [[Grogg]]
*GOB 019 - [[El Charro]] und [[Pujamen]]
*GOB 021 - [[Nartz]]
*GOB 025 - [[Pierre und Paolo]]
*GOB 026 - [[Momma Fiara]]
*GOB 027 - [[Chico]]
*GOB 029 - [[Buzo]]
*GOB 030 - [[Gubbins]]
*GOB 031 - [[Tarro]] und [[Ampara]]* ''(nur zusammen)''
*GOB 032 - [[Fonogra]]
*GOB 033 - [[Señor Flauschkätzchen]]
*GOB 035 - [[Pezsierra]]
*GOB 037 - [[Kreisch]]
*GOB 038 - [[Sopa de Sopa]]
*GOB 039 - [[Klaba Uter]]* ''(auch Söldner für andere Mannschaften)''
*GOB 040 - [[Tibbo Carrera]]
*FML 021A - [[Bick Bänng]]
*tba - [[Maestro Cerebro]]
*LIM 008 - [[Ragg Chiflad]]
 
====- Mystiker====
*GOB 024 - [[Yogo Yogo]]
 
===Gefolge===
*[[Matrose]]
**GOB 007 - [[Matrose]]
**GOB 020 - [[Matrose]]
**GOB 028 - [[Matrose]]
*[[Velero]]
**GOB 007 - [[Velero]]
**GOB 010 - [[Velero]]
**GOB 028 - [[Velero]]
**FML 022 - [[Velero]]
*[[Hasardeur]]
**GOB 010 - [[Hasardeur]]
**GOB 020 - [[Hasardeur]]
**GOB 036 - [[Hasardeur]]
*[[Harter Junge]]
**GOB 023 - [[Harter Junge]]
**GOB 023 - [[Harter Junge]]
**GOB 036 - [[Hartes Mädel]]
*FML 022 - [[El Trabajo]]* ''(einzigartig)
 
===Goblins, die sich als Söldner verdienen===
*SOL 000-c - [[Montero Guaca]]
*SOL 035 - [[Tornillo]]
*LIM 022 - [[Dorithee]]
*LIM 022 - [[Edward]]* ''(nur mit Dorithee)''
*SPE 001 - [[Baron Conchita]]
*LIM 012 - [[Donja Esperanza und Moco]]
 
===Alte Freebooter Goblins ohne Rang===
.

Aktuelle Version vom 24. März 2024, 14:11 Uhr

Goblins
Fokus Masse
Schwierigkeit im Spiel: Mittel
Listenschreiben: Leicht
Anzahl der Modelle 9 oder mehr
Besonderheiten Besitzen mit den beiden Orks (Malo und Gront) sehr starke aber auch teure Anführer, der Rest ist jedoch durchweg extrem günstig, viele Explosionswaffen, hohe Vielfalt an verschiedenen Sonderregeln/können auch fast alles, besitzen einige Modelle mit hohem Widerstand oder mit Schilden, in Masse haben sie eine gute Moral, aber alleine fliehen sie sehr schnell, wenig Fernkampfmodelle mit sehr hoher Reichweite, Sind generell auf sich alleine gestellt recht schwach und brauchen daher Unterstützung, besitzen einen Mystiker, Reiter&Ross und eine Heilerin.


Anheuern[Bearbeiten]

In einer Mannschaft der Goblins kann die folgende Anzahl von Charakteren aus dem aufgeführten Rängen angeheuert werden:

  • 1 Anführer
  • 1+ Charaktere
  • 0-1 Spezialist für jeweils einen Charakter aus dem Gefolge
  • 0-2 Söldner. Ein Söldner ersetzt dabei eine Auswahl an Spezialisten.

Informationen und Taktik[Bearbeiten]

Themenmannschaften der Goblins[Bearbeiten]

Zusammenfassung[Bearbeiten]

Goblin Logo.png

Als sie klein, grün, harmlos und unauffällig waren, hat sie noch keiner ernst genommen, doch mit Hilfe eines Orks lernten sie, sich zur Wehr zu setzen und befreiten sich aus der Sklaverei. Nun weiß ein jeder: Passt auf die Goblin-Piraten auf! Kürzlich haben Sie einen Außenbezirk Longfalls erobert und „Goblinopolis“ zur Hauptstadt ihrer Goblin-Nation ernannt.

Einst waren sie, klein, grün-grau und weitestgehend harmlos, Sklaven der Menschen. Doch dann kamen ein Bürgerkrieg und ein Ork Findelkind und damit die große Chance. Heute sind die Goblin-Piraten eine ernst zu nehmende Fraktion mit ihrem eigenen Viertel in Longfall, das sie „Goblinopolis“ getauft haben.

Goblin-Piraten trifft man stets in großen Gruppen an. So gleichen sie aus, dass sie schwächer und weniger mutig sind als Menschen. Aber sie überzeugen nicht nur durch schiere Masse. Ihre teils exotische Bewaffnung und Ausrüstung machen sie äußerst abwechslungsreich und für den Gegner schwer vorhersehbar, denn sie sind äußerst erfindungsreich – vor allem, wenn es darum geht, Sachen oder Gegner in die Luft zu jagen. Die Kombination aus zahlenmäßiger Überlegenheit und kreativen „Wunderwaffen“ ist mehr als genug, um die Schwächen des einzelnen Goblins auszugleichen – zwar nicht übermäßig zuverlässig aber immer unterhaltsam. Wer sich gerne vom Schicksal überraschen lässt, der schare eine Horde Goblins um sich.

Goblins sind feige und meist ein wenig schwach auf der Brust – was den hohen Anteil an Holzbeinen in der Mannschaft erklärt – aber zumindest ihr Mut wird durch die Nähe anderer Goblins gestärkt. Dafür sind sie tendenziell schon für wenige Dublonen anzuheuern. Und das war es dann auch schon für die Uniformität der Mannschaft, sieht vom Leitthema des Hangs zu lauten und verheerenden Waffen ab. Bomben, rollende Pulverfässer, Harpunenpistolen und natürlich das berüchtigte Paddel of Doom – Goblins kämpfen mit allem, was Spaß (und Krach) macht.

Ansonsten sind Goblins zur Exzentrik neigende Individualisten: Huckepackreiter, Rüstungen aus Riesenkrabben und alten Öfen, Turban tragende Pistoleros aber auch Heilerinnen und Giftmischerinnen gehören zum Arsenal. Und fürs ganz Grobe haben sich zwei Orks zu ihnen gesellt.

Aufgrund der Vielfältigkeit der getragenen Ausrüstung sieht kein Goblin-Pirat wie der andere aus, eine Goblin Mannschaft ist meist ein buntes Gewusel. Der eine kopiert das Aussehen eines Bruderschafts-Assassinen, der andere sitzt in einem Schiff-Kanonen-Rollstuhl und dann gibt es noch welche, die einander Huckepack tragen. Hey, der da hat einen Hai auf dem Rücken …

Generell stecken Goblins ihre grün-grau gescheckten Körper in was auch immer für Kleidung sie finden können. Manche tragen noch die Uniform aus ihrer Sklavenzeit, andere, frisch aus dem Dschungel, mit viel Glück ein Beinkleid. Der Zustand der Ausrüstung reicht je nach individueller Einstellung von blitzeblank und makellos zu kunstvollen Ensembles aus vermodertem Holz und Rost mit Metallkern.

Die Mannschaft[Bearbeiten]