Hueso Narg
Hueso Narg (GOB015) | ||||
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8 LP | 50 ![]() | |||
Spezialist ![]() | ||||
BEW Beine
4/8 |
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A Kopf
1/2 | ||||
V Unterleib
2/3 | ||||
ST rechts
4/7 | ||||
ST links
4/7 | ||||
W Torso
2/5 | ||||
Moral | 4, 4, 4, 4, 3, 3, 2, 2 | |||
Waffen | 2 Krabbenscheren, Rüstungsbrechend, rechts und links | |||
Eigenschaften | Anhänglich, Feige | |||
Modelliert von Werner Klocke
Quelle: FF 035 Die Mannschaften |
Hintergrund[Bearbeiten]
Mühsam krochen die Gehilfen aus ihren Verstecken und halfen Hueso dabei, den Krabbenpanzer wieder einsatzbereit zu machen. „Wir werden Haarige damit wehtun. Auf, ihr faulen Gobs!“ rief er vor Freude und dachte: „Bald Hueso Narg ein großer Held!“
Hueso Narg ist ein Spezialist der Goblin-Piraten. Durch den Schutz seines Krabbenpanzers kann er heftige Attacken überstehen. Außerdem weiß er gut mit den Krebsscheren des Panzers umzugehen.
Tipps und Taktik[Bearbeiten]
Errata / FAQ[Bearbeiten]
- derzeit keine Errata eingetragen
Trivia[Bearbeiten]
- Noch keine Trivia eingetragen
Weblinks[Bearbeiten]
Charakterbesprechung[Bearbeiten]
Der verrückte Erfinder in der Riesenkrabbe spielt unter den Goblins am ehesten einen "Panzer" Aus der #1 kam er mit einem guten Ruf aber abweichenden Sondernregeln, für die #2 wurde er besser eingepasst
Hueso ist langsam - wie viele alte Goblinspezialisten. Sein Widerstand ist dafür unter den höchsten des Spiels. Die Krabbenscheren haben eine Stärke wie andere Nahkampfgoblins, sind dazu Rüstungsbrechend und machen ihn Anhänglich. Und das bestimmt auch seine Rolle. Er muss nach vorne in die gegnerische Mannschaft um Fernkämpfer und zähe Modelle zu binden oder Schüsselmodelle abzufangen. Rüstungsbrechend ist inzwischen weniger gut gegen Gefolge,hilft aber bei allem mit hohem Widerstand. Natürlich schickt man ihn nicht alleine los, aber er kann notfalls besser als mancher gegnerischer Spezialist auch mal eine Runde überleben. | |||
Autor: Louie |