Pierre und Paolo
Pierre und Paolo (GOB025) | ||||
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8 LP | 45 | |||
Spezialist Mittel | ||||
BEW Beine
5/10 |
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A Kopf
1/2 | ||||
V Unterleib
2/3 | ||||
ST rechts
2/4 |
7 | |||
ST links
2/4 | ||||
W Torso
1/3 | ||||
Moral | 4, 4, 4, 4, 3, 3, 2, 2 | |||
Waffen | Riesen Oktopus in Truhe, Zweihändig | |||
Eigenschaften | Blitzattacke, Feige | |||
Modelliert von Werner Klocke
Quelle: FF_035_Die_Mannschaften |
Hintergrund[Bearbeiten]
Tipps und Taktik[Bearbeiten]
Errata / FAQ[Bearbeiten]
- derzeit keine Errata eingetragen
Trivia[Bearbeiten]
- Noch keine Trivia eingetragen
Weblinks[Bearbeiten]
Charakterbesprechung[Bearbeiten]
Danke einer Stärkeerhöhung in #2 ist der Goblinkoch, der als Waffe einen ebenfalls bewaffneten Oktopus in einer Kister herum trägt zu einem der besten Schadensmacher der Goblins avanchiert.
Drei Faktoren machen ihn aus: Goblintypische LP&Widerstand, Stärke wie ein Nahkampfgoblin, Blitzattacke. Gerade die Blitzattacke führt dazu, dass Modelle unter zwei Angriff meistens sehr leiden, und kaum etwas vier Angriffe übersteht. Umgekehrt: Immer daran denken, dass Blitzattacke nicht bei Sturmangriffen gilt (stolpern über Tentakeln und so,,,) und P&P nicht wirklich dazu gebaut sind einen gegnerischen (Sturm)angriff zu überstehen. Am besten hält man ihn aus der Schusslinie und bewegt ihn per Befehl in den Nahkampf, oder lässt ihn noch mal per Befehl (2x) zuschlagen. Die Armtreffer mit seiner zweihändigen Kiste sind gar nicht sooo tragisch, trotz des Stärkeverlustes. Wichtiger sind bei ihm der Kopf und die Beine, da man häufiger als mit vielen anderen Modellen angreift und sich um positionieren muss, den die Gegner schon wieder tot sind. | |||
Autor: Louie |