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Dies ist die kombinierte Anzeige aller in FreebootersFateWiki geführten Logbücher. Die Ausgabe kann durch die Auswahl des Logbuchtyps, des Benutzers oder des Seitentitels eingeschränkt werden (Groß-/Kleinschreibung muss beachtet werden).
- 12:50, 2. Mär. 2023 Tim Diskussion Beiträge erstellte die Seite Krockettschlag (Die Seite wurde neu angelegt: „=Krockettschlag= ''Einfache Aktion, Sonderaktion Ironball, Kampf'' Der Charakter kann eine Kanonenkugel, anstatt sie zu werfen, auch mit seiner Waffe schlagen. Die Kanonenkugel rollt den Wert '''von 2 Schicksalskarten''' in cm weit auf das anvisierte Ziel zu. * Ist die zweite gezogene Schicksalskarte '''weiß''', dann kann eine weitere Schicksalskarte gezogen werden und der Wert wird zur Distanz addiert. Es kann solange weitergezogen werden, bis ei…“)
- 12:46, 2. Mär. 2023 Tim Diskussion Beiträge erstellte die Seite Konzentration (Die Seite wurde neu angelegt: „=Konzentration= '' Einfache Aktion'' Konzentriert sich der Mystiker vor einem Duell des Willens für eine Anrufung oder Austreibung eines [[Loa]s , so erhält er einen Bonus von '''+1 A'''. Der Bonus gilt daher nur für die '''unmittelbar danach''' folgende Anrufung oder Austreibung in derselben Handlung eines Mystikers. Charaktere mit der Eigenschaft Mystiker können eine Konzentration ausführen, auch wenn sie nicht auf ihrer…“)
- 12:42, 2. Mär. 2023 Tim Diskussion Beiträge erstellte die Seite Kategorie:Ironball (Die Seite wurde neu angelegt: „Subspielsystem zu Freebooters Fate“)
- 12:41, 2. Mär. 2023 Tim Diskussion Beiträge erstellte die Seite Kegeln (Die Seite wurde neu angelegt: „=Kegeln= ''Einfache Aktion, Einfache Aktion Ironball'' Von diesem Charakter durchge führte Fernkampfattacken mit einer Kanonenkugel werden immer in gerader Linie über den Boden gerollt, sie '''wird nicht geworfen'''. Gedöns und Hindernisse, sowie Charaktere versperren die Laufbahn der Kugel und beenden das Rollen. So kann die Kugel allerdings präziser ihr Ziel treffen. Ein kegelnder Charakter '''ignoriert''' die Eigenschaft Ungenau einer Kanonen…“)
- 12:39, 2. Mär. 2023 Tim Diskussion Beiträge erstellte die Seite Feuersturm (Die Seite wurde neu angelegt: „=Feuersturm= ''Einfache Aktion, Kampf'' Der Charakter kann, sofern er '''zwei geladene Fernkampf-Waffen''' in beiden Händen hält, diese '''gleichzeitig''' auf ein Ziel abfeuern. Es wird nur eine Trefferermittlung durchgeführt. Der Charakter bekommt dafür einen Bonus von '''+1A und +2 / +2 FERN'''. Die Munition wird für beide Femkampfwaffen verbraucht. Der Feuersturm ist nur mit Fernkampfwaffen durchführbar. Category:Aktion“)
- 12:37, 2. Mär. 2023 Tim Diskussion Beiträge erstellte die Seite Fass!- Befehl (Die Seite wurde neu angelegt: „="Fass!"-Befehl= ''Einfache Aktion'' ''Fass!'' wird wie ein Befehl gehandhabt. Der befehlsgebende Charakter kann pro Runde nur einen Fass!-Befehl, an einen von ihm kontrollierten Charakter, erteilen. Dieser Charakter muss sich hierfür '''innerhalb der Autorität''' des befehlsgebenden Charakters befinden und darf sich '''nicht in Panik''' befinden. Ein Charakter bekommt mit dem Fass!-Befehl eine Einfache Aktion. Allerdings kann er damit nur die Akt…“)
- 12:27, 2. Mär. 2023 Tim Diskussion Beiträge erstellte die Seite Austreibung (Die Seite wurde neu angelegt: „=Austreibung= ''Einfache Aktion, Kampf'' Ein Charakter kann versuchen, einen bereits im Spiel befindlichen Loa auszutreiben, damit dieser aufhört, ein Opfer weiter zu beeinflussen. Eine Austreibung folgt den '''gleichen Regeln wie eine Anrufung''', hat aber unter Umständen andere Modifikatoren und als Auswirkung das Zurücksenden eines Loas ins Geisterreich. Category:Aktion“)
- 12:26, 2. Mär. 2023 Tim Diskussion Beiträge erstellte die Seite Anrufung (Die Seite wurde neu angelegt: „=Anrufung= ''Komplexe Aktion, Kampf'' Der Charakter kann versuchen, einen bestimmten Loa aus dem Geistreich anzurufen, damit dieser den von ihm gewünschten Effekt beim Opfer erzielt. Eine Anrufung ist zwar keine Attacke, weder im Fern- noch im Nahkampf, zählt aber trotzdem als '''Kampfaktion''', da sie ähnliche Auswirkungen haben kann. Auf eine Anrufung kann den Regeln entsprechend reagiert werden, da die benötigten Gesten und Laute wahrnehmbar…“)
- 12:13, 2. Mär. 2023 Tim Diskussion Beiträge erstellte die Seite Abwarten (Die Seite wurde neu angelegt: „==Abwarten== ''Komplexe Aktion, Reaktion'' Mit Abwarten kann ein Charakter auf eine für ihn sichtbare Aktion eines Gegners reagieren. Der Charakter selbst darf in seiner Handlung keine Aktionen außer dem Abwarten durchführen. Abwarten ist nicht möglich, wenn der Charakter mit einem Gegner in Basenkontakt ist. Eine Reaktion wird angesagt, sofort nachdem ein Gegner seine Aktion angesagt hat. Ein abwartender Charakter kann nicht auf eine Reaktion eine…“)
- 12:06, 2. Mär. 2023 Tim Diskussion Beiträge erstellte die Seite Klettern (Die Seite wurde neu angelegt: „=Klettern= Mit der Bewegungsart Klettern werden '''steile Hindernisse''', wie z. B. eine Hauswand, überwunden. Ein Charakter kann sowohl aufwärts, als auch abwärts klettern. Für jeden cm, der mit der Bewegungsart Klettern zurückgelegt werden soll, müssen '''2 BEW''' aufgewendet werden. Ein Charakter kann dabei Hindernisse von einer Höhe bis maximal seiner '''halben BEW''' in cm problemlos überklettern. Dies ist die sichere Distanz beim Klettern.…“)
- 12:01, 2. Mär. 2023 Tim Diskussion Beiträge erstellte die Seite Herunterspringen (Die Seite wurde neu angelegt: „=Herunterspringen= Ein Charakter kann von einer erhöhten Position mit einer Höhe maximal seiner BEW in cm problemlos herunterspringen. Dies ist die '''sichere Distanz''' beim Herunterspringen. Ist die Herunterspringen Distanz größer als die sichere Distanz, dann muss ein Risikotest durchgeführt werden. Für jeden cm, der mit der Bewegungsart Herunterspringen zurückgelegt werden soll, muss nur 1/2 BEW aufgewendet werden. Beim Herunterspringe…“)
- 11:57, 2. Mär. 2023 Tim Diskussion Beiträge erstellte die Seite Drehung (Die Seite wurde neu angelegt: „Drehung Eine Drehung verbraucht '''keine BEW''', ist aber immer Teil einer Bewegungsaktion. Der Charakter kann '''beliebig oft''' während einer Bewegungaktion gedreht werden. Er wird einfach um den '''Mittelpunkt seiner Basis''', nicht seiner Basenkante, auf der Stelle gedreht, so dass er in eine andere Richtung schaut. Bleibt der Charakter auf der Stelle stehen, dreht sich aber, dann ist dies eine Bewegungaktion, die auch eine Einfache Aktion verbrauc…“)
- 11:55, 2. Mär. 2023 Tim Diskussion Beiträge erstellte die Seite Ausrichten (Die Seite wurde neu angelegt: „=Ausrichten= Ein Charakter kann sich ausrichten, unmittelbar nachdem er * alle seine Gegner im Nahkampf '''ausgeschaltet''' hat und jetzt frei steht oder * seine '''Panik erfolgreich beendet''' hat. Dazu erhält der Charakter eine freie Drehung auf der Stelle, die er sofort ausführen kann. Dies ist keine Aktion. Ausrichten ist eigentlich eine Bewegungsart, da sie aber auch eigenständig, außerhalb einer Bewegung stattfinden kann und damit sichtbar ist…“)
- 09:36, 2. Mär. 2023 Tim Diskussion Beiträge erstellte die Seite Guus van Glapje (Die Seite wurde neu angelegt: „{{Charakter |Name = Guus van Glapje |Code = |Auflage = |Fraktion = Söldner |Geschlecht = - |Heuer = 75 |Stellung = Spezialist |Größe = Mittel |Autorität = - |Lebenspunkte = - |Moral = - |Beine = 4 / 8 |Kopf = 1 / 2 |Unterleib = 2 / 3 |Rechts = 3 / 5 |Links = 3 / 6 |Zweihändig = - |Torso = 2 / 3 |Bewaffnung = - |Eigenschaften = - |Bild = charakterdummy.jpg |Quelle = - |Modelleur = - }} == Hintergrund == == Tipps und Taktik == * Vorstellung in R…“)
- 08:55, 2. Mär. 2023 Tim Diskussion Beiträge erstellte die Seite Radio Longfall – Flaschenpost 37 (Die Seite wurde neu angelegt: „{{Radio Longfall |Folgenname = Radio Longfall – Flaschenpost #37 |Datum = 02.03.2023 |Dauer = 00:25:56 |Moderator = Florian |Gäste = Micha |Link = https://www.magabotato.de/2023/03/radio-longfall-flaschenpost-37/ }} Ahoi! Es ist soweit, unser erstes kleines Jubiläum. OK, nicht ganz die 50. Folge, aber dafür gibt es Gründe. Diese könnt ihr im Podcast erfahren und auch noch die Neuheiten. Dieses Mal gibt es Nachschub für die OLHG und die Stad…“)
- 08:48, 2. Mär. 2023 Tim Diskussion Beiträge erstellte die Seite Kategorie:Maximilian Maximus (Die Seite wurde neu angelegt: „Maximilian Maximus hat für Freebooters Miniatures Miniaturen modelliert. {{Hinweis |Inhalt = Hier fehlen weitere Informationen}}“)
- 08:25, 2. Mär. 2023 Tim Diskussion Beiträge erstellte die Seite Kategorie:Chris Clayton (Die Seite wurde neu angelegt: „Chris Clayton ist Modelleur und Gewinner des '''UK Golden Demon 2022''' * http://demonwinner.free.fr/uk/2022Nottingham/golden_demon_winner.php?categorie=10#1st“)
- 21:16, 1. Mär. 2023 Tim Diskussion Beiträge verschob die Seite Hofstatt nach Hofstaat
- 15:04, 1. Mär. 2023 Tim Diskussion Beiträge erstellte die Seite Radio Longfall – Ascending Fate (Die Seite wurde neu angelegt: „{{Radio Longfall |Folgenname = Radio Longfall – Ascending Fate |Datum = 01.03.2023 |Dauer = 01:32:56 |Moderator = Florian |Gäste = Sebbo, David |Link = https://www.magabotato.de/2023/03/radio-longfall-ascending-fate/ }} ==Themenübersicht== * '''00:00:00''' - Beginn und Vorstellung ==Trivia== * weitere Informationen unter Ascending Fate“)
- 09:12, 1. Mär. 2023 Tim Diskussion Beiträge lud eine neue Version von Datei:AnDan5.jpg hoch
- 09:08, 1. Mär. 2023 Tim Diskussion Beiträge erstellte die Seite Datei:Murfs9.jpg (Vitruvianer)
- 09:08, 1. Mär. 2023 Tim Diskussion Beiträge lud Datei:Murfs9.jpg hoch (Vitruvianer)
- 09:07, 1. Mär. 2023 Tim Diskussion Beiträge erstellte die Seite Datei:AnDan5.jpg (Mondläuferin)
- 09:07, 1. Mär. 2023 Tim Diskussion Beiträge lud Datei:AnDan5.jpg hoch (Mondläuferin)
- 09:07, 1. Mär. 2023 Tim Diskussion Beiträge erstellte die Seite Datei:Erben4.jpg
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- 16:39, 28. Feb. 2023 Tim Diskussion Beiträge erstellte die Seite Kategorie:Weiblich (Die Seite wurde neu angelegt: „Liste der weiblichen Charaktere:“)
- 15:51, 28. Feb. 2023 Tim Diskussion Beiträge erstellte die Seite Verwirrt (Die Seite wurde neu angelegt: „=Verwirrt= Erscheint zu Beginn jeder Runde auf der für die Initiative der eigenen Mannschaft gezogenen Schicksalskarte eins der folgenden Symbole, so hat das Auswirkung auf das Verhalten dieses Charakters: * '''Voodoopuppe''' - der Charakter erhält einen Bonus von '''+1/+2 ST'''. * '''Totenkopf''' - der Charakter erhält einen einmaligen Fass!-Befehl auf dem ihm am nächsten stehenden Charakter - Freund oder Feind. * '''Pistole''' - der Charakt…“)
- 15:34, 28. Feb. 2023 Tim Diskussion Beiträge erstellte die Seite Versteckte Aufstellung (Die Seite wurde neu angelegt: „=Versteckte Aufstellung ( )= Der Charakter wird zu Spielbeginn '''nicht aufgestellt'''. Stattdessen versteckt er sich hinter dem in Klammern genannten befreundeten Charakter und zählt, als ob er auf dessen Basis stehen würde. Er wird mit diesem bewegt und kann '''nicht angegriffen werden''', solange er nicht aus seinem Versteck kommt. Wird der befreundete Charakter vom Spielfeld genommen während sich der Charakter noch versteckt, zählen '''beide'…“)
- 15:30, 28. Feb. 2023 Tim Diskussion Beiträge erstellte die Seite Verstärkung (Die Seite wurde neu angelegt: „=Verstärkung ( )= Der Charakter kann das angegebene '''Gefolge''' anheuern, wenn er der Anführer der Mannschaft ist. Auch wenn es '''nicht aus der eigenen''' Mannschaftsliste kommt. ==Quellen== * FF 024-A Freebooter’s Fate, 2. Edition ... bare bones - Seite 62 ==Modelle mit dieser Eigenschaft== ===Amazonen=== * ===Bruderschaft=== * ===Debonn=== * ===Goblins=== * ===Imperiale Armada=== * ===Kult=== * ===Piraten=== * ===Schatten===…“)
- 15:29, 28. Feb. 2023 Tim Diskussion Beiträge erstellte die Seite Spiritualität (Die Seite wurde neu angelegt: „=Spiritualität= Der Charakter kann eine Anrufung oder Austreibung, um <font color=red>'''+1A oder -1A'''</font> modifizieren, wenn er selbst das Opfer ist. ==Errata== Ersetze durch: ''Der Charakter kann eine Anrufung oder Austreibung, um '''+1V oder -1V''' modifizieren, wenn er selbst das Opfer ist.'' ==Quellen== * FF 024-A Freebooter’s Fate, 2. Edition ... bare bones - Seite 60 ==Modelle mit dieser Eigenschaft== ===Amazonen=== * ===B…“)
- 15:27, 28. Feb. 2023 Tim Diskussion Beiträge erstellte die Seite Sturkopf (Die Seite wurde neu angelegt: „=Sturkopf= Soll dieser Charakter das Opfer eines Loas werden, muss der Mystiker eine zusätzliche '''Blutschuld von 2''' für die Anrufung bezahlen. ==Quellen== * FF 024-A Freebooter’s Fate, 2. Edition ... bare bones - Seite 60 ==Modelle mit dieser Eigenschaft== ===Amazonen=== * ===Bruderschaft=== * ===Debonn=== * ===Goblins=== * ===Imperiale Armada=== * ===Kult=== * ===Piraten=== * ===Schatten=== * ===Söldner=== *…“)
- 15:21, 28. Feb. 2023 Tim Diskussion Beiträge erstellte die Seite Söldner (Eigenschaft) (Die Seite wurde neu angelegt: „=Söldner= Diese Eigenschaft ist ein Rang innerhalb einer Mannschaft und gibt an, für welche Mannschaften der Charakter überhaupt kämpft. Söldner können von Nicht-Söldnern '''keine Befehle''' erhalten und auch '''nicht deren Autorität''' nutzen. ==Quellen== * FF 024-A Freebooter’s Fate, 2. Edition ... bare bones - Seite 60 ==Modelle mit dieser Eigenschaft== ===Amazonen=== * ===Bruderschaft=== * ===Debonn=== * ===Goblins=== * ===I…“)
- 15:19, 28. Feb. 2023 Tim Diskussion Beiträge erstellte die Seite Söldnerhauptmann (Die Seite wurde neu angelegt: „=Söldnerhauptmann ( )= Ein Söldnerhauptmann ist '''entweder''' * ein Söldner, der für andere Mannschaften angeheuert werden kann, oder * der Anführer einer nur aus Söldnern bestehenden Mannschaft. Als Söldner kann er auch noch über die Eigenschaft Lieutenant oder Sergeant verfügen und diese den Regeln entsprechend einsetzen. Sofern vorhanden, wird dies in Klammem angegeben. ==Quellen== * FF 024-A Freebooter’s Fate, 2. Edi…“)
- 15:18, 28. Feb. 2023 Tim Diskussion Beiträge erstellte die Seite Sergeant (Die Seite wurde neu angelegt: „=Sergeant= Ein Sergeant ist ein, einem Anführer, Söldnerhauptmann oder Lieutenant, untergeordneter, '''rangniedrigerer''' Offizier. Er erhält durch Sergeant die Eigenschaft '''Autorität''' und die Sonderaktion '''Befehl'''. Ein Sergeant darf seine Autorität und Befehl aber erst dann nutzen, wenn alle Vorgesetzten Offiziere , Anführer und Lieutenants, aus dem Spiel ausgeschieden, in Panik, Wehrlos sind oder selbst Keine Autor…“)
- 15:15, 28. Feb. 2023 Tim Diskussion Beiträge erstellte die Seite Schwarze Seele (Die Seite wurde neu angelegt: „=Schwarze Seele= Ist der Charakter im Spiel, dann wird die Ereigniskarte Schwarzer Fleck während der Spielvorbereitungen mit in den Stapel der Ereigniskarten gemischt. Sobald '''der Charakter''' die Ereigniskarte Schwarzer Fleck auf der Hand hat, darf er diese offenbaren, und erhält einen Bonus von '''+1 / +2 ST'''. Die Ereigniskarte verbleibt aber auf der Hand und '''blockiert weiter einen Platz''', wie bei allen anderen auch. ==Quellen== * FF…“)
- 15:13, 28. Feb. 2023 Tim Diskussion Beiträge erstellte die Seite Schützenhilfe (Die Seite wurde neu angelegt: „=Schützenhilfe= Der Charakter verleiht jedem befreundeten Charakter '''in Basenkontakt''' die Eigenschaft Powde rmonkey. ==Quellen== * FF 024-A Freebooter’s Fate, 2. Edition ... bare bones - Seite 59 ==Modelle mit dieser Eigenschaft== ===Amazonen=== * ===Bruderschaft=== * ===Debonn=== * ===Goblins=== * ===Imperiale Armada=== * ===Kult=== * ===Piraten=== * ===Schatten=== * ===Söldner=== * Category:Eigenschaft“)
- 15:11, 28. Feb. 2023 Tim Diskussion Beiträge erstellte die Seite Schneller Schütze (Die Seite wurde neu angelegt: „=Schneller Schütze= Der Charakter kann auf einen gegen ihn gerichteten Femkampfangriff '''immer''' eine '''Reaktion Fernkampf''' durchführen, auch wenn er nicht Abwartet. Allerdings hat diese Reaktion Ungenau (Fernkampf) und seine Fernkampfwaffe muss natürlich geladen sein. ==Quellen== * FF 024-A Freebooter’s Fate, 2. Edition ... bare bones - Seite 59 ==Modelle mit dieser Eigenschaft== ===Amazonen=== * ===Bruderschaft=== * ===Debonn===…“)
- 15:09, 28. Feb. 2023 Tim Diskussion Beiträge erstellte die Seite Schmutzige Shanties (Die Seite wurde neu angelegt: „=Schmutzige Shanties= Der Charakter kann in seiner Handlung mit einer Einfachen Aktion ein schmutziges Shanty an stimmen. Er darf sich dabei '''nicht in Basenkontakt''' mit einem Gegner oder '''in Panik''' befinden oder einen '''kritischen Treffer in einem seiner Arme''' erlitten haben. Das Shanty dauert bis zum Beginn der nächsten Handlung des Charakters in der folgende Runde. Es endet, sobald er Wehrlos wird, sich mit einem Gegner in Basenkontakt befi…“)
- 15:01, 28. Feb. 2023 Tim Diskussion Beiträge erstellte die Seite Scharfschütze (Die Seite wurde neu angelegt: „=Scharfschütze= Der Charakter erhält einen Bonus von '''+1A im Fernkampf'''. ==Quellen== * FF 024-A Freebooter’s Fate, 2. Edition ... bare bones - Seite 58 ==Modelle mit dieser Eigenschaft== ===Amazonen=== * ===Bruderschaft=== * ===Debonn=== * ===Goblins=== * ===Imperiale Armada=== * ===Kult=== * ===Piraten=== * ===Schatten=== * ===Söldner=== * Category:Eigenschaft“)
- 14:59, 28. Feb. 2023 Tim Diskussion Beiträge erstellte die Seite Ruderer (Die Seite wurde neu angelegt: „=Ruderer= Ein Boot erhält eine Aktion Steuern oder Rudern '''zusätzlich''' für die Bootshandlung, wenn sich dieser Charakter als Besatzungsmitglied an der Bootshandlung beteiligt. Er muss sich dazu auch auf einem entsprechenden Platz befinden. So kann er beispielsweise von einem Kanonier-Platz aus weder Rudern noch Steuern. ==Quellen== * FF 024-A Freebooter’s Fate, 2. Edition ... bare bones - Seite 58 ==Modelle mit dieser Eigensch…“)
- 14:58, 28. Feb. 2023 Tim Diskussion Beiträge erstellte die Seite Riecht die Angst (Die Seite wurde neu angelegt: „=Riecht die Angst= Der Charakter erhält sofort einen Fass!-Befehl auf einen Gegner, sobald sich dieser im Umkreis von '''20 cm''' und '''in Panik''' befindet oder gerät. Er braucht dafür '''keine Sichtlinie'''. Der Fass!-Befehl wird aber erst ausgeführt, wenn alle angesagten und bereits begonnenen Aktionen vollständig abgehandelt wurden. Der Charakter muss versuchen, diesen Gegner zu erreichen und aus dem Spiel ausscheiden zu lassen, genau…“)
- 14:54, 28. Feb. 2023 Tim Diskussion Beiträge erstellte die Seite Kanonier (Die Seite wurde neu angelegt: „=Kanonier= Ein Kanonier benötigt nur eine Einfache Aktion, um eine Waffe mit der Eigenschaft Artillerie abzufeuern. ==Quellen== * FF 024-A Freebooter’s Fate, 2. Edition ... bare bones - Seite 54 ==Modelle mit dieser Eigenschaft== ===Amazonen=== * ===Bruderschaft=== * ===Debonn=== * ===Goblins=== * ===Imperiale Armada=== * ===Kult=== * ===Piraten=== * ===Schatten=== * ===Söldner=== * Category:Eigenschaft“)
- 14:51, 28. Feb. 2023 Tim Diskussion Beiträge erstellte die Seite Regeneration (Die Seite wurde neu angelegt: „=Regeneration ( )= Dieser Charakter erhält zu '''Beginn seiner Handlung''' automatisch die in Klammem angegebene Menge verlorener Lebenspunkte zurück. Damit kann er '''nicht über sein anfängliches Maximum''' hinaus geheilt werden. ==Quellen== * FF 024-A Freebooter’s Fate, 2. Edition ... bare bones - Seite 57 ==Modelle mit dieser Eigenschaft== ===Amazonen=== * ===Bruderschaft=== * ===Debonn=== * ===Goblins=== * ===Imperiale Armada===…“)
- 14:49, 28. Feb. 2023 Tim Diskussion Beiträge erstellte die Seite Priester (Die Seite wurde neu angelegt: „=Priester= Die Aura jedes Loas wird um '''+10 cm''' vergrößert. Die Aura wird nur für eine Anrufung oder Austreibung durch diesen Charakter vergrößert, nicht für andere Mystiker. Dies gilt sowohl für '''eigene Loas''' als auch '''die von Gegnern'''. ==Quellen== * FF 024-A Freebooter’s Fate, 2. Edition ... bare bones - Seite 57 ==Modelle mit dieser Eigenschaft== ===Amazonen=== * ===Bruderschaft=== * ===Debonn=== * ==…“)
- 14:47, 28. Feb. 2023 Tim Diskussion Beiträge erstellte die Seite Powdermonkey (Die Seite wurde neu angelegt: „=Powdermonkey= Der Charakter kann '''einmal''' pro Handlung eine seiner Waffen mit einer Einfachen Aktion weniger nachladen. Dies bedeutet, dass er eine Pistole und ähnliche Waffe '''ohne eine Aktion''' nachladen kann, die ansonsten eine Einfache Aktion Nachladen benötigen würde. '''Zwei Pistolen''' mit Nachladen oder eine '''Schwere Waffe''', benötigen nur eine Einfache Aktion zum Nachladen. Diese Eigenschaft kann '''nicht''' zusätzlich…“)
- 14:45, 28. Feb. 2023 Tim Diskussion Beiträge erstellte die Seite Pestbringer (Die Seite wurde neu angelegt: „=Pestbringer= Alle Charaktere (Freund wie Feind), die mit diesem Charakter in Basenkontakt kommen werden '''infiziert''' und erleiden sofort eine Blutschuld von '''1'''. Wird bei einem infizierten Charakter mindestens ein Lebenspunkt auf irgendeine Art geheilt, ist auch die Pest geheilt und hat keine weitere Wirkung. Jeder nicht geheilte, infizierte Charakter erleidet am Ende jeder seiner '''Handlungen''' eine weitere '''Blutschuld von +1'''. Ein C…“)
- 14:42, 28. Feb. 2023 Tim Diskussion Beiträge erstellte die Seite Pétard-Atem (Die Seite wurde neu angelegt: „=Pétard-Atem Da Pétard überwiegend aus vergohrenen Bohnen besteht, bleibt übermäßiger Genuss nicht ohne Folgen. Die Kameraden des Charakters sind das gewohnt aber alle Gegner im '''Umkreis von 10 cm''' um diesen Charakter erleiden einen Malus von '''-2 auf ihre Moral''' und verlieren die '''Eigenschaft Standhaft'''. ==Quellen== * FF 024-A Freebooter’s Fate, 2. Edition ... bare bones - Seite 57 ==Modelle mit dieser Eigenschaft== ===Ama…“)
- 14:21, 28. Feb. 2023 Tim Diskussion Beiträge erstellte die Seite Musiker (Die Seite wurde neu angelegt: „=Musiker= Der Musiker gibt die Befehle und den Sammelruf eines Anführers , Lieutenants oder Sergeanten weiter. Befindet sich der Musiker '''innerhalb der Autorität''' eines Anführers, Lieutenants oder Sergeanten, so erweitert er dessen Autorität, indem der Radius der Autorität erneut von der Basis des Musikers aus gemessen wird. Ein Charakter, der sich in der durch den Musiker erweiterten Autorität eines Anführers, Lieutenants od…“)
- 14:17, 28. Feb. 2023 Tim Diskussion Beiträge erstellte die Seite Meister der Taktik (Die Seite wurde neu angelegt: „=Meister der Taktik= Als Meister der Taktik darf sich der Charakter zu Beginn '''jeder''' Runde und nach dem Bestimmen der Initiative, die '''obersten 5 Schicksalskarten anschauen'''. Er muss sie in gleicher Reihenfolge wieder zurücklegen. ==Quellen== * FF 024-A Freebooter’s Fate, 2. Edition ... bare bones - Seite 56 ==Modelle mit dieser Eigenschaft== ===Piraten=== * Rubio Category:Eigenschaft“)