Fass!-Befehl

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"Fass!"-Befehl[Bearbeiten]

Einfache Aktion

Fass! wird wie ein Befehl gehandhabt. Der befehlsgebende Charakter kann pro Runde nur einen Fass!-Befehl, an einen von ihm kontrollierten Charakter, erteilen. Dieser Charakter muss sich hierfür innerhalb der Autorität des befehlsgebenden Charakters befinden und darf sich nicht in Panik befinden.

Ein Charakter bekommt mit dem Fass!-Befehl eine Einfache Aktion. Allerdings kann er damit nur die Aktionen Laufen oder Attacke im Nahkampf ausführen. Zusätzlich wird er damit auf ein bestimmtes, für den befehlsgebenden Charakter sichtbares Ziel gehetzt und muss immer versuchen sein Ziel zu erreichen, zu attackieren und nach Möglichkeit auszuschalten. Die dafür notwendigen Aktionen werden für ihn zu Pflichtaktionen. Er kann dazu nur die Aktionen Laufen, Attacke im Nahkampf, Aufstehen sowie Sturmangriff benutzen.

Alle Aktionen Laufen müs sen in einer möglichst geraden Linie auf das Ziel zu und so ausgeführt werden, dass der Charakter auf dem kürzesten Weg in Basenkontakt mit dem Gegner kommen kann. Für den Charakter nicht überwindbares Gelände und Hindernisse, wie einzelne Bäume oder Gegner, müssen umgangen werden.

Der Fass!-Befehl endet, wenn

  • das Ziel kampfunfähig aus dem Spiel ausscheidet,
  • sich vom Spielfeld bewegt,
  • der Charakter selbst kampfunfähig aus dem Spiel ausscheidet oder in Panik gerät oder
  • der Fass!-Befehl durch einen neuen Fass!-Befehl ersetzt wird.

Falls ein Charakter mit der ersten Aktion seinen Gegner kampfunfähig aus dem Spiel ausscheiden lassen, endet zwar der Fass!-Befehl, jedoch darf der Charakter die laufende Handlung seinen Möglichkeiten entsprechend fortführen, indem er seine zweite Aktion ausführt.

Ein bereits unter einem Fass!-Befehl stehender Charakter kann einen neuen Fass!-Befehl erhalten, um z. B. auf ein neues Ziel gehetzt zu werden oder nochmal eine Attacke auf ein Ziel in Basenkontakt auszuführen. Sollte ein unter einem Fass!-Befehl stehender Charakter von einem anderen Charakter als seinem Ziel, abgefangen und in einen Nahkampf verwickelt werden, dann kann er dieses attackieren und versuchen es auszuschalten, um damit seinen Weg auf das ursprüngliche Ziel seines Fass!-Befehls fortzusetzen.

Ein Fass!-Befehl kann nicht von einem anderen Charakter, z. B. mit der Eigenschaft Musiker, weitergegeben werden.