Rubio

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Rubio (PIR 031)
Piraten Logo.png
11 LP 100 Dublone.png
Schattenmacht0.png
Anführer Autoritaet icon.png 25 Groesse icon.png Mittel
BEW Beine

5 / 10

Rubio webshop.jpg
A Kopf

1 / 2

V Unterleib

2 / 3

ST rechts

4 / 8

ST links

4 / 5

W Torso

2 /3

Moral 8,8,8,8,8,8,7,7,6,5,4
Waffen Duellpistole, Nachladen, links (6/4 ~40)

Degen, links

Duellpistole, Knüppel, rechts

Eigenschaften Attraktiv, Befehl, Furchtlos, Meister der Taktik, Sammelruf
Modelliert von Israel Delgado Laborda

Quelle: [[FF 035 Die Mannschaften]]

Hintergrund[Bearbeiten]

Tipps und Taktik[Bearbeiten]

Errata / FAQ[Bearbeiten]

  • derzeit keine Errata eingetragen

Trivia[Bearbeiten]

  • Noch keine Trivia eingetragen

Weblinks[Bearbeiten]

Charakterbesprechung[Bearbeiten]

Rubio Almirant (Rubio:"fehlt da nicht irgendwo ein Käpt´n?") 😆

Er ist mit Rosso einer der teuersten Käpt´n unter den Piraten Kapitäne. Für 100 Dublonen bekommt man einen der besten Anfürer, nicht nur unter den Piraten sondern von allen, denke ich. Natürlich gibt es, bei anderen Fraktion auch gleichwertig, wie Rubio.

Kommen wir erst mal zu seinem Profil. Mit Bew10, A2, V3, W2/3, Moral 8 und 11LE und Sammelruf wie Befehl ein solides Grundprofil. Seine Autorität von 25cm ist schon obere Klass und dieses mit seiner Ausrüstung und Fähigkeiten kombiniert, macht es ihn zu einen Allrounder Experten.. Sein Degen (rechts) 4/8 und seine Duellpistole als Knüppel (links) mit ST 4/5 ist er im Nahkampf für ein Anführer auf ein gutem Level da bei. Seine Duellpistole hat FERN 6/4 auf 40cm, was sehr gut ist. Damit kann er auf "hohe" Reichweite ordentlich was abdecken.

Jetzt zu dem interessanten Teil, er hat die Sonderregel Furchtlos, Attraktiv und Meister der Taktik ( hmm diese Fähigkeit kombo erinnert mich irgendwie an ein bekannten Film Piraten B) ) Zurück zum Thema. Furchtlos finde ich für ein Anführer sehr gut, nicht nur auf spielerische Hinsicht, aber diese Fähigkeit lässt ihn jeden Moraltest automatisch bestehen. Attraktiv gibt jeden seiner Crew Mitglieder, achtung! nur in 20cm, eine Nahkampf stärke Bonus von +1. Was sehr cool ist und wegen Attraktiv, nein der Charakter muss nicht besonders hübsch sein, sondern es ist einfach attraktiv für diesen zu arbeitne 😉 Jetzt kommen wir zu dem, was Rubio wirklich ausmacht. Seine Fähigkeit "Meister der Taktik", was dem Spieler vor jede Runde, die ersten 5 Karten vom SchicksalsDeck, angucken lässt. Das macht ihn spielerisch zu ein wirklich sehr gut und einzigartig Charkter. Alles zusammen macht ihn meiner Meinung zu einen experte in Sachen Allrounder. Man kann ihn deshalb gut hinten spielen und von dort aus schießen, Befehle geben und durch Furchtlos, standhaft stehen und mit seiner Moral von 8 gut seine Mannschaft unterstüzen oder dieses eben genau so vorne mit an der Front. Mit Stärke 8 und Attraktiv, kann er genau so gut, vorne mit weitere Nahkämpfer das Spiel meistern. Ich Persönlich würde ihn eher hinten lassen, da man dann eher noch von seiner "Meister der Taktik" Fähigkeit profitiert, die wirklich sehr gut ist, also nicht unterschätzen 😉

Fazit: Die Mischung aus seiner Nah- und Fernkampf Stärke + die Ganzen Fähigkeiten Attraktiv, Furchtlos, Autorität 25 und Meister der Taktik, machen ihn zu einen super Käpt´n und Allrounder Kämpfer. Nur zu empfehlen.

Autor: PiratenChris
Der gute Rubio ist zwar auch ein guter Kämpfer, allerdings sollte man ihm besser Befehle erteilen und ihn so hinstellen, dass besonders viele Charaktere von seiner großen Autorität (mit Sprachrohr sogar 30cm!) und Attraktiv profitieren. Besonders stark ist Rubio dabei in Kombination mit Charakteren, die enorm von seinen Befehlen profitieren. Ich finde besonders Mono (Schlaghagel) und Casimir Flynn (Blitzattacke) eine gute Wahl, damit die schneller in den Basenkontakt kommen können. Und wenn Rubio weit genug vorne steht, machen die dank Attraktiv sogar noch mehr Schaden. 🤩

Meister der Taktik ist für mich immer ein bisschen schwierig, ich bin nicht so gut darin, mir Karten zu merken und es läuft ja auch nicht immer alles nach Plan. Fate-Punkte und die Kristallkugel sind da allerdings besonders fiese Kombinationen, man weiß ja, welche Karten kommen.

Autor: Imperialer Pirat