Rekordwerte / Höchste Attribute: Unterschied zwischen den Versionen

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==Bewegungsweite==
==Bewegungsweite==
* ✪ [[Marshalla Silvie]] (6 / 8 / 14)
* [[Ek Balam]] (7 / 14)
* [[Ek Balam]] (7 / 14)
* [[Fith Aarch die Spinne]] (7 / 14)
* [[Fith Aarch die Spinne]] (7 / 14)
* ✪ [[Marshalla Silvie]] (6 / 8 / 14)
* [[Senor Conejo]] (7 / 14)
* [[Senor Conejo]] (7 / 14)
* ☠ [[Dorithee]]s BEW steigt im Wasser von (4 / 8) auf (7 / 14).
* Die [[Nachtklinge]] kann einen '''30cm''' Schattenlauf ausführen.
* [[Quecholli]] und ☠ [[Chevalier Confiture]] können einen '''36cm''' Sturmangriff ausführen.


==Angriff==
==Angriff==
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* [[Barco Malcaduco]] (8 / 5)
* [[Barco Malcaduco]] (8 / 5)
* [[Blackbeard]] (8 / 5)
* [[Blackbeard]] (8 / 5)
* [[Cuamotla]] (8 / 5)
* [[Cuamotla]], [[Tetecuinoa]] (8 / 5)
* ☠ [[Gunpowder Mary]] (10 / 8) [[Munition|◯]]
* ☠ [[Gunpowder Mary]] (10 / 8) [[Munition|◯]]
* [[Piccina]] (8 / 6)
* [[Piccina]] (8 / 6)
* [[Tetecuinoa]] (8 / 5)


==Verteidigung==
==Verteidigung==
Alle Charaktere haben entweder '''2 / 3''' oder '''1 / 2 / 3'''. Modelle mit den Eigenschaften [[Blitzreflexe]] oder [[Schild]] können diesen Wert bis auf '''maximal 5''' steigern.
Alle Charaktere haben entweder '''2 / 3''' oder '''1 / 2 / 3'''. Modelle mit den Eigenschaften [[Blitzreflexe]] oder [[Schild]] können diesen Wert bis auf '''maximal 5''' steigern.
* [[Elita]] kommt "nur" auf V 4, hat aber zusätzlich [[Parieren]].
* [[Dorithee]] hat im Wasser V 5.


==Widerstand==
==Widerstand==
* [[Capitan Leon]] (3 / 5)
* [[Capitan Leon]], [[Senor Nefando]] (3 / 5)
* ✪ [[El Grandulon]] (3 / 4 / 5)
* ✪ [[El Grandulon]], [[Franjo]] (3 / 4 / 5)
* ✪ [[Franjo]] (3 / 4 / 5)
* [[Hueso Narg]] (2 / 5)
* [[Hueso Narg]] (2 /5)
* ☠ [[Bick Bänng]] (2 / 5) und (2 / 4 / 6)
* [[Lieutenant Edward]] (2 / 5)
* ☠ [[Edward]], [[Kimera]], [[El Roque]] (2 / 5)
* [[Senor Nefando]] (3 / 5)
* [[Cäsar]], [[Atoyatl]] (3 / 4)
* ✪ [[Gertrude]] (7)


==Reichweite==
==Reichweite==
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* ☠ [[Victoria Innsfoot]] (…9…)
* ☠ [[Victoria Innsfoot]] (…9…)
* [[Sabott]] (…9)
* [[Sabott]] (…9)
[[Category:Die Regeln]]

Aktuelle Version vom 14. Februar 2025, 19:05 Uhr

Hier eine Übersicht der höchsten und herausragenden Werte im Spiel:

  • BEWegungsweite, Angriff, Verteidigung, STärke und Widerstand
  • Da Modelle mit der Eigenschaft Groß (✪) häufig Extremwerte haben, werden diese jeweils zusätzlich ausgewiesen.
  • Legenden / Limitierte (☠) sind auch entsprechend markiert.

Bewegungsweite[Bearbeiten]


Angriff[Bearbeiten]

Alle Charaktere mit Fechtmeister oder Scharfschütze haben einen gesteigerten Wert von 2/3 bis zu einem Maximum von 4. Ansonsten haben alle Modelle immer 1 / 2, mit der Ausnahme:

Stärke[Bearbeiten]

Einzelner Arm[Bearbeiten]

Zweihändig[Bearbeiten]

Fernkampf[Bearbeiten]

Über Mehrschüssig, Massivgeschoss und In Reyh und Glied sind sogar Werte von 10/9 zu erreichen.

Verteidigung[Bearbeiten]

Alle Charaktere haben entweder 2 / 3 oder 1 / 2 / 3. Modelle mit den Eigenschaften Blitzreflexe oder Schild können diesen Wert bis auf maximal 5 steigern.

Widerstand[Bearbeiten]

Reichweite[Bearbeiten]

Autorität[Bearbeiten]

Lebenspunkte[Bearbeiten]

Heuerkosten[Bearbeiten]

Moral[Bearbeiten]