Gertrude

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Gertrude (IMP 036)
Imperiale Armada Logo.png
10 LP 50 Dublone.png
Schattenmacht0.png
Groesse icon.png
BEW Beine
Gertrude webshop.jpg
A Kopf
V Unterleib
ST rechts
ST links
W Torso

7

Moral
Waffen Gertrude, Radius 3cm, Abschleppen, Artillerie, Steilfeuerwaffe, Seefest, Wehrlos (EX 8/4~60)
Eigenschaften
Modelliert von Krysa Project

Quelle: FF 045 Die Mannschaften 2

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Hintergrund[Bearbeiten]

Nach der Seeschlacht war er in einer verlassenen Bucht auf Leonera gestrandet. Auf der Suche nach Gertrude hatte er sich oft als Söldner durchschlagen müssen bevor er sie schließlich fand. Zusammen sind sie nahezu unschlagbar – er ein zäher Hund und sie hat die richtigen Argumente auf große Reichweite. Nur eine Sache steht zwischen ihnen – Gertrude lässt sich aber auch von jedem Dahergelaufenen abschleppen!

Hugo Varasques & Gertrude sind Spezialisten für die Imperiale Armada und Söldner. Sie kämpfen für Debonn, Goblins oder Piraten.


Tipps und Taktik[Bearbeiten]

Errata / FAQ[Bearbeiten]

  • derzeit keine Errata eingetragen

Trivia[Bearbeiten]

Weblinks[Bearbeiten]

Charakterbesprechung[Bearbeiten]

Der neueste Zugang der Imperialen Armada bringt als persönliche Ausrüstungsoption einen Mörser namens Gertrude mit.

Zudem lässt er sich auch noch von den Debonn, Piraten oder Goblins als Söldner anheuern. -Irgendwie muß der schmale Sold wohl aufgebessert werden.-

Während Hugo sich mit 55 Dublonen begnügt, werden für Gertrude weitere 50 Dublonen fällig, so dass der 'komplette' Hugo immerhin 105 Dublonen kostet.

Dafür bringt er -mit ihr- aber auch eine Reichweite von 60cm bei 8/4-Ex mit Radius 3cm mit.

Dies kann, wie auf dem 5. offiziellen Turnier in 3 Spielen ausprobiert für ordentlich Ungemach beim Gegner sorgen.

Das besondere an Gertrude, die als sehr große Ausrüstung definiert ist, ist das sie eine eigene Base besitzt.

Und jeder Charakter im Basenkontakt mit ihr kann sie nachladen und abschiessen. Sprich eine Ballerburg mit bis zu zwei Kanonieren und und zwei Ladehelfern ist durchaus im Bereich des Möglichen.

Da Gertrude sehr schwer ist, lässt sie sich jeweils pro einfacher Handlung nur 5cm bewegen. Hier profitiert ein Lastenträger von einem jeweiligen Bonus von +2Bew.

Das man mit Gertrude im Schlepptau weder schwimmen, springen noch klettern kann sollte selbstverständlich sein.

Hugo solo ist ein ordentlicher Nahkampfcharakter mit 13 Lebenspunkten.

Trotz der recht hohen Kosten ein durchaus lohnenswerter Ersatz für die in #2 meiner Meinung nach leider arg im Geschützschaden verringerte Gunpowder Mary. Vor allem unter der Prämisse, das mit Ladehelfer jede Runde gezielt Geschossen werden kann.

Autor: MöchtegernPirat‎

Galerie[Bearbeiten]