Rekordwerte / Höchste Attribute: Unterschied zwischen den Versionen

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==Verteidigung==
==Verteidigung==
Alle Charaktere haben entweder '''2 / 3''' oder '''1 / 2 / 3'''. Modell mit den Eigenschaften [[Blitzreflexe]] oder [[Schild]] können diesen Wert bis auf '''maximal 5''' steigern.
Alle Charaktere haben entweder '''2 / 3''' oder '''1 / 2 / 3'''. Modelle mit den Eigenschaften [[Blitzreflexe]] oder [[Schild]] können diesen Wert bis auf '''maximal 5''' steigern.


==Widerstand==
==Widerstand==

Version vom 31. März 2023, 09:25 Uhr

Hier eine Übersicht der höchsten und herausragenden Werte im Spiel:

  • BEWegungsweite, Angriff, Verteidigung, STärke und Widerstand
  • Da Modelle mit der Eigenschaft Groß (✪) häufig Extremwerte haben, werden diese jeweils zusätzlich ausgewiesen.
  • Legenden (☠) sind auch entsprechend markiert.

Bewegungsweite

Angriff

Alle Charaktere mit Fechtmeister oder Scharfschütze haben einen gesteigerten Wert von 2/3 bis zu einem Maximum von 4. Ansonsten haben alle Modelle immer 1 / 2, mit der Ausnahme:

Stärke

Einzelner Arm

Zweihändig

Fernkampf

Über Mehrschüssig, Massivgeschoss und In Reyh und Glied sind sogar Werte von 10/9 zu erreichen.

Verteidigung

Alle Charaktere haben entweder 2 / 3 oder 1 / 2 / 3. Modelle mit den Eigenschaften Blitzreflexe oder Schild können diesen Wert bis auf maximal 5 steigern.

Widerstand

Reichweite

Autorität

Lebenspunkte

Heuerkosten