Rekordwerte / Höchste Attribute: Unterschied zwischen den Versionen

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* '''BEW'''egungsweite, '''A'''ngriff, '''V'''erteidigung, '''ST'''ärke und '''W'''iderstand
* '''BEW'''egungsweite, '''A'''ngriff, '''V'''erteidigung, '''ST'''ärke und '''W'''iderstand
* Da Modelle mit der Eigenschaft [[Groß]] (✪) häufig Extremwerte haben, werden diese jeweils '''zusätzlich''' ausgewiesen.
* Da Modelle mit der Eigenschaft [[Groß]] (✪) häufig Extremwerte haben, werden diese jeweils '''zusätzlich''' ausgewiesen.
* Legenden (☠) sind auch entsprechend markiert.
* Legenden / Limitierte (☠) sind auch entsprechend markiert.


==Bewegungsweite==
==Bewegungsweite==
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==Autorität==
==Autorität==
* [[El Almirante]] (30 cm)  
* ☠ [[El Almirante]] (30 cm)  
* [[Madame Gorgonne]] (30 cm)
* [[Madame Gorgonne]] (30 cm)
* [[Seigneur Poules]] (30 cm)
* [[Seigneur Poules]] (30 cm)

Version vom 18. Juni 2023, 12:16 Uhr

Hier eine Übersicht der höchsten und herausragenden Werte im Spiel:

  • BEWegungsweite, Angriff, Verteidigung, STärke und Widerstand
  • Da Modelle mit der Eigenschaft Groß (✪) häufig Extremwerte haben, werden diese jeweils zusätzlich ausgewiesen.
  • Legenden / Limitierte (☠) sind auch entsprechend markiert.

Bewegungsweite

Angriff

Alle Charaktere mit Fechtmeister oder Scharfschütze haben einen gesteigerten Wert von 2/3 bis zu einem Maximum von 4. Ansonsten haben alle Modelle immer 1 / 2, mit der Ausnahme:

Stärke

Einzelner Arm

Zweihändig

Fernkampf

Über Mehrschüssig, Massivgeschoss und In Reyh und Glied sind sogar Werte von 10/9 zu erreichen.

Verteidigung

Alle Charaktere haben entweder 2 / 3 oder 1 / 2 / 3. Modelle mit den Eigenschaften Blitzreflexe oder Schild können diesen Wert bis auf maximal 5 steigern.

Widerstand

Reichweite

Autorität

Lebenspunkte

Heuerkosten

Moral