Rekordwerte / Höchste Attribute: Unterschied zwischen den Versionen

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==Moral==
==Moral==
* [[Tripolo]] (9…)
* [[Bärbel]] (…9…)
* [[Bärbel]] (…9…)
* [[Drunken Ivar]] (…9…)
* [[Drunken Ivar]] (…9…)
* [[Victoria Innsfoot]] (…9…)
* [[Sabott]] (…9)

Version vom 4. April 2023, 16:11 Uhr

Hier eine Übersicht der höchsten und herausragenden Werte im Spiel:

  • BEWegungsweite, Angriff, Verteidigung, STärke und Widerstand
  • Da Modelle mit der Eigenschaft Groß (✪) häufig Extremwerte haben, werden diese jeweils zusätzlich ausgewiesen.
  • Legenden (☠) sind auch entsprechend markiert.

Bewegungsweite

Angriff

Alle Charaktere mit Fechtmeister oder Scharfschütze haben einen gesteigerten Wert von 2/3 bis zu einem Maximum von 4. Ansonsten haben alle Modelle immer 1 / 2, mit der Ausnahme:

Stärke

Einzelner Arm

Zweihändig

Fernkampf

Über Mehrschüssig, Massivgeschoss und In Reyh und Glied sind sogar Werte von 10/9 zu erreichen.

Verteidigung

Alle Charaktere haben entweder 2 / 3 oder 1 / 2 / 3. Modelle mit den Eigenschaften Blitzreflexe oder Schild können diesen Wert bis auf maximal 5 steigern.

Widerstand

Reichweite

Autorität

Lebenspunkte

Heuerkosten

Moral