Brouillard Opaque: Unterschied zwischen den Versionen

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Die Fläche, die der Nebel bedeckt, zählt das '''Schwieriges Gelände''' und hat die Eigenschaft '''Eingeschränkte Sicht (1)'''.
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Zu Beginn der nächsten Handlung des Opfers verschwindet Brouillard Opaque un der Nebel verflüchtigt sich.
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# '''Auf den Gegner:''' Mit einer Sichtweite von 1 können Fernkämpfer (sofern sie nicht die Sonderregel [[Nirgendwo sicher]] haben) nicht schießen. Auch [[Sturmangriff]]e und [[Ansturm]] können nicht genutzt werden (Der Loa ist also auch gegen Modelle mit Bajonett nützlich). Seitenhieb und Sturmschuss können auch nicht genutzt werden, da diese ebenfalls eine Sichtlinie brauchen. Man muss jedoch auch immer bedenken, dass dieser Nachteil auch die eigenen Modelle betrifft. Denn auch diese können nicht durch den Nebel sehen.  
# '''Auf einem Gegner:''' Mit einer Sichtweite von 1 können andere Fernkämpfer hinter oder um das Opfer (sofern sie nicht die Sonderregel [[Nirgendwo sicher]] haben) meist nicht durch den Nebel schießen. Auch [[Sturmangriff]]e und [[Ansturm]] können so verhindert werden. Man muss jedoch auch immer bedenken, dass dieser Nachteil auch die eigenen Modelle betrifft. Denn auch diese können nicht durch den Nebel sehen. Das Opfer selbst kann außerdem nicht reagieren ([[Abwarten]]) und ist auch selbst betroffen, wenn es einen Befehl erhält, erleidet für seine eigene Handlung aber keine Nachteile, da der Loa bereits zu Beginn der Handlung verschwindet.
 
# '''Auf einem Verbündeten:''' Dies kann nützlich sein, um das Opfer und andere Verbündete vor Fernkampfattacken, Sturmangriffen und Co (siehe oben) zu schützen. Das ist besonders nützlich bei einem Schusskorridor, der durch den Nebel blockiert wird. Die Bewegungseinschränkung verhindert außerdem oft, dass sich ein Gegner mit der ersten Aktion in Basenkontakt bewegen kann, um mit der zweiten zuzuschlagen. Auch ein [[Hinterhältiger Angriff]] kann so verhindert werden, wenn die BEW nicht ausreicht.
# '''Auf seine eigenen Modelle:''' Dies kann nützlich sein um diese vor Fernkampfattacken, Sturmangriffen und Co (siehe oben) zu schützen. Sie können selbst zwar nicht daraus angreifen, aber wenn sie den Szenariogegenstand haben können sie damit geschützt die Flucht ergreifen. Wirkungsvoller ist es sogar, wenn die Modelle Sonderfähigkeiten haben, wie [[Hinterhältiger Angriff]] oder Fernkampfattacken mit Nirgendwo Sicher (also keine Sichtlinien benötigen). In dem Fall bietet es Schutz, ohne sich selbst einzuschränken. Auch auf Mystiker oder Explosionswaffen kann man diesen Loa wirken, auch wenn dadurch ihre Fähigkeit etwas eingeschränkt wird (wobei beim Kult [[Cosphelia]] mit der Sichtlinie helfen kann).  
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Aktuelle Version vom 28. Mai 2023, 20:20 Uhr

Brouillard Opaque
Dominanz.png 1 Blutschuld1.png 40 cm
Der Loa bedient sich aus den Körperflüssigkeiten seines Opfers und bildet einen dichte Nebelwolke mit einem Radius von 5 cm um es herum.

Die Fläche, die der Nebel bedeckt, zählt das Schwieriges Gelände und hat die Eigenschaft Eingeschränkte Sicht (1).

Zu Beginn der nächsten Handlung des Opfers verschwindet Brouillard Opaque und der Nebel verflüchtigt sich.

Besucher
Wildnis 10 Dublone.png

Hintergrund[Bearbeiten]

Errata / FAQ[Bearbeiten]

  • derzeit keine Errata eingetragen

Trivia[Bearbeiten]

  • Noch keine Trivia eingetragen

Tipps und Taktik[Bearbeiten]

Weblinks[Bearbeiten]

Loa-Besprechung[Bearbeiten]

Brouillard hat zwei Einsatzgebiete:
  1. Auf einem Gegner: Mit einer Sichtweite von 1 können andere Fernkämpfer hinter oder um das Opfer (sofern sie nicht die Sonderregel Nirgendwo sicher haben) meist nicht durch den Nebel schießen. Auch Sturmangriffe und Ansturm können so verhindert werden. Man muss jedoch auch immer bedenken, dass dieser Nachteil auch die eigenen Modelle betrifft. Denn auch diese können nicht durch den Nebel sehen. Das Opfer selbst kann außerdem nicht reagieren (Abwarten) und ist auch selbst betroffen, wenn es einen Befehl erhält, erleidet für seine eigene Handlung aber keine Nachteile, da der Loa bereits zu Beginn der Handlung verschwindet.
  2. Auf einem Verbündeten: Dies kann nützlich sein, um das Opfer und andere Verbündete vor Fernkampfattacken, Sturmangriffen und Co (siehe oben) zu schützen. Das ist besonders nützlich bei einem Schusskorridor, der durch den Nebel blockiert wird. Die Bewegungseinschränkung verhindert außerdem oft, dass sich ein Gegner mit der ersten Aktion in Basenkontakt bewegen kann, um mit der zweiten zuzuschlagen. Auch ein Hinterhältiger Angriff kann so verhindert werden, wenn die BEW nicht ausreicht.
Autor: Der_Spaßspieler