Wunden versorgen

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Wunden versorgen[Bearbeiten]

Einfache Aktion

Der Charakter kann versuchen, seine eigenen Wunden oder die eines befreundeten Charakters in Basenkontakt zu versorgen. Der verwundete Charakter erhält sofort eine Anzahl an Lebensenergie zurück, die dem halben, aufgerundeten Wert einer Schicksalskarte entspricht. Ein bereits erlittener und markierter Schaden wird von der Lebensenergie-Leiste entfernt.

Ein Verwundeter kann nicht über seinen Basiswert an Lebensenergie hinaus geheilt werden.

Der Charakter und der Verwundete dürfen beim Wunden versorgen nicht in Basenkontakt mit einem Gegner sein.

Trivia[Bearbeiten]


Quellen[Bearbeiten]

Modelle mit dieser Eigenschaft[Bearbeiten]

Amazonen[Bearbeiten]

Bruderschaft[Bearbeiten]

Debonn[Bearbeiten]

Goblins[Bearbeiten]

Imperiale Armada[Bearbeiten]

Kult[Bearbeiten]

Piraten[Bearbeiten]

Schatten[Bearbeiten]

Söldner[Bearbeiten]