Monströses Geschoss

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Monströses Geschoss[Bearbeiten]

Ein Monströses Geschoss fliegt mit großer Wucht in einer geraden Linie immer die volle Reichweite weit. Es fliegt ungehindert durch Wald, bleibt aber im unpassierbarem Gelände (z. B. einer soliden Wand) stecken.

Die Schusslinie wird angekündigt, genau festgelegt und ausgemessen. Alle Charaktere, die sich mit ihrer Basis unter der Schusslinie befinden, sind die Ziele . Für jedes Ziel wird eine separate Treffer- und Schadensermittlungen mit den angegebenen Werten durchgeführt. Dabei wird mit dem Ziel begonnen, das dem Charakter am nächsten steht.

Bei einem Schuss ins Getümmel werden die möglichen Ziele entsprechend der Regel ermittelt. Dabei kann ein Ziel jedoch immer nur einmal getroffen werden. Sollte also ein anderer Charakter getroffen werden, der bereits ein Ziel war, egal ob erfolgreich oder nicht, wird stattdessen ein anderer Charakter als Zie l ausgewählt oder der Schuss trifft keinen.

Zielt der Charakter, so wird bei der Trefferermittlung der Bonus von +1 A nur beim ersten Ziel auf der Schusslinie angewendet.

Beispiel[Bearbeiten]

Unerwartet taucht Buzo aus dem Wasser auf und feuert seine Harpune auf die Piraten in der Pinassa ab. Die Schusslinie wählt er dabei so, dass sich insgesamt 3 Charaktere darunter befinden: Piratin, Cuchillo und Tiradoro.

Das erste mögliche Ziel ist die Piratin. Sie befindet sich zwar im Getümmel mit drei anderen, doch sie wird trotzdem getroffen. Als nächstes mögliches Ziel ist der Cuchillo dran. Leider trifft es einen anderen, den Tiradoro! Eigentlich wäre er jetzt dran, aber da er bereits getroffen wurde , weicht der Schuss ins Getümmel automatisch ab und trifft den unglücklichen Seemann.

Monstroeses Geschoss.jpg

Quellen[Bearbeiten]

Modelle mit dieser Eigenschaft[Bearbeiten]

Amazonen[Bearbeiten]

Bruderschaft[Bearbeiten]

Debonn[Bearbeiten]

Goblins[Bearbeiten]

Imperiale Armada[Bearbeiten]

Kult[Bearbeiten]

Piraten[Bearbeiten]

Schatten[Bearbeiten]

Söldner[Bearbeiten]