Diskussion:Abwarten

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Hausregeln[Bearbeiten]

Von Benutzer:ListenÄffchen[Bearbeiten]

Die Aktion Abwarten kostet eine Aktion weniger, wenn der Charakter in seiner Handlung bisher nur eine Einfache Aktion Laufen ausgeführt hat.

  • Wenn man zu einem Gegner mit mehr Reichweite oder einem Szenariogegenstand hin muss, sich dafür mit der zweiten Aktion aber in Sturmangriffreichweite stellen oder aus der Deckung raus muss, dann muss man entweder ein großes Risiko eingehen oder auf eine wichtige Aktion Bewegung verzichten.
  • Es macht ja Sinn, dass sich der Charakter bei seiner Bewegung schonmal umschaut, sich eine gute Position sucht und das Abwarten vorbereitet. Und es hilft natürlich vor allem dann, wenn man eh schon im Nachteil ist, weil man mit seinen Charakteren gerade sonst nicht viel machen kann.


Mit Abwarten darf nicht auf einen Gegner reagiert werden, der die Aktion Abwarten ausführt. Worauf soll man denn da reagieren. Nach der Handlung eines befreundeten Charkters darf ein abwartender Charakter eine Reaktion Bewegung ausführen, wenn ein Gegner auf eine der Aktionen des befreundeten Charakters reagiert hat.

  • Dasselbe Argument, zeitlich gut geplante Bewegung sind extrem wichtig, wenn der Gegner einen Reichweite oder Positionsvorteil hat. Und das wird natürlich umso schwerer, wenn man weniger Möglichkeiten hat, zu reagieren.


Ein Charakter, der zu Beginn seiner Handlung oder durch einen Befehl den Zustand Abwarten verliert, der erhält für seine erste einfache Aktion einen Bonus von +2/4 BEW oder eine kostenlose Aktion Zielen. Ein Charakter, der den Zustand Abwarten verliert, weil ein Gegner sich in den Rücken stellt oder bereits im Rücken steht (der Imperiale Typ mit Wachsam), erhält eine Aktion Drehung. Die darf aber immer erst nach einer Aktion Attacke durch einen Sturmangriff, Hinterhältigen Angriff, Seitenhieb oder Schattenlauf ausgeführt werden.

  • Wer eh schon im Nachteil ist, weil man z. B. weniger Charaktere hat und der Gegner einfach erstmal die Charaktere aktiviert, die man nicht sehen kann, für den wäre zumindest so ein kleiner Bonus ganz nett.
  • Einfache Aktion bedeutet, dass es den Bonus nicht für Sonderaktionen wie Feuersturm oder einen Sturmangriff gibt.
  • Nach den offiziellen Regeln ist Abwarten oft eher was für Spieler, die entweder taktisch besser sind oder eh nen Vorteil haben, weil man am Gewinnen ist und den Gegner so auch noch kontrolliert. Mit unseren Änderungen kann man Abwarten deutlich einfacher nutzen, weil es nicht so schlimm ist, wenn man keine sinnvolle Chance hat, auf den Gegner zu reagieren, oder einfach nicht dran denkt.


Ein abwartender Charakter erhält die Eigenschaft Verbergen und darf nicht das Ziel einen Hinterhältigen Angriffs werden außer der Gegner hat die Eigenschaft Verschleiern.

  • Mehr Vorteile gegen Fernkampf. Je nach Szenario kann man den Bonus echt gut gebrauchen und sonst bekommt der Gegner das ja auch, ist also nie unfair.