Gift: Unterschied zwischen den Versionen
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Eine vergiftete Waffe erhält bei einem erfolgreichen Treffer immer einen Bonus von '''zusätzlich +1''' Punkt auf den verursachten '''Schaden'''. | Eine vergiftete Waffe erhält bei einem erfolgreichen Treffer immer einen Bonus von '''zusätzlich +1''' Punkt auf den verursachten '''Schaden'''. | ||
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* [[Mylady]] | * [[Mylady]] | ||
* [[Belette]] | |||
===Goblins=== | ===Goblins=== | ||
* [[Cucaracha]] | |||
* [[Momma Fiara]] | |||
* [[Momma Raya]](3) | |||
* [[Nartz]] | |||
* [[Picovenosa]](3) | |||
===Kult=== | ===Kult=== | ||
Aktuelle Version vom 30. August 2026, 22:09 Uhr
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Gift[Bearbeiten]
Eine vergiftete Waffe erhält bei einem erfolgreichen Treffer immer einen Bonus von zusätzlich +1 Punkt auf den verursachten Schaden.
Dieser eine Punkt an Schaden wird auch dann verursacht, wenn ansonsten kein Schaden verursacht werden würde.
Variationen[Bearbeiten]
Wenn hinter Gift eine Zahl in Klammern steht, also zB "Gift (2)", dann wird der Schaden stattdessen um zusätzliche +2 gerechnet, und nicht zwei mal +1.
Modelle mit Gift[Bearbeiten]
Bruderschaft[Bearbeiten]
- Meisterassassine
- Dottore
- Königin der Schatten
- Meisterharlequina
- König der Gosse
- Harlequin
- Bonaccia
- Sagitario
- Apagado
- Fith Aarch die Spinne
- Trucco
- Bella Cigna
- Colpo di Mano
- Velocia
- Tossica
- Adombra
- Schattenharpye