Treville
Treville (DEB 020) | ||||
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11 LP | 85 ![]() | |||
Anführer ![]() ![]() | ||||
BEW Beine
5/10 |
||||
A Kopf
1/2 | ||||
V Unterleib
2/3 | ||||
ST rechts
4/8 | ||||
ST links
4/6 | ||||
W Torso
2/3 | ||||
Moral | 8,8,8,8,8,8,7,7,6,5,4 | |||
Waffen | Duellpistole, Nachladen, links (6/5 ~40)
Degen, rechts Duellpistole, Knüppel, links | |||
Eigenschaften | Alle für einen, Anhänglich, Befehl, Capitaine-Lieutant, Sammelruf | |||
Modelliert von Krysa Project
Quelle: FF 035 Die Mannschaften |
Hintergrund[Bearbeiten]
Was wären die Musketiere ohne ihn? Verstreut, uneins, immer am Raufen. Treville ist die ruhige, besonnene Person im Hintergrund, die den wilden Haufen zusammenhält!
Treville ist ein Anführer der Debonner.
Tipps und Taktik[Bearbeiten]
Errata / FAQ[Bearbeiten]
- derzeit keine Errata
Trivia[Bearbeiten]
- Der Name wird sich ableiten von Monsieur de Tréville, dem Hauptmann aus Dumas Roman.
Weblinks[Bearbeiten]
Charakterbesprechung[Bearbeiten]
Der Anführer der Debonner Musketiere bringt für 85 Dublonen seine Duellpistole mit 40cm Reichweite und einen guten Degen (ST 8) ins Getümmel.
Neben dem für Anführer typischen Eigenschaften (Befehl, Sammelruf), ermöglicht er das Aufstellen beliebig vieler "Alle für Einen"-Kollegen als Mannschaft, ohne daß eine entsprechende Anzahl Gefolge für diese mitgenommen werden muß. Für weitere Spezialisten und Söldner ohne diese Regel gilt dies aber nicht. Wie die meisten Musketiere ist Treville ebenfalls anhänglich; macht dem Gegner also das verlassen des Nahkampfes schwieriger. "Alle für Einen" heißt: Sobald ein Charakter mit dieser Regel in den grauen Bereich seiner Lebensleiste kommt, darf er beliebig vielen Charakteren (in 20cm Umkreis) mit der selben Regel einen "Fass"-Befehl auf den Gegner geben, welcher die Wunde verursacht hat. Das führt dazu, das man die Musketier-Truppe eher zusammen hält um von dieser Regel zu profitieren. Man sollte sich aber darüber bewusst sein, was "Fass" bedeutet: Bis zum Tod des Gegners (oder des Musketiers) oder einem erneuten "Fass"-Befehl führt der Charakter nur "Zwangshandlungen" (hinterherlaufen, zuschlagen) aus. Auch wenn er nicht der schlechteste Nahkämpfer ist, sehe ich ihn eher in der 2. Reihe. Von dort aus kann er schießen und Befehle erteilen. | |||
Autor: Claymore |