Treffer und Wahrscheinlichkeiten

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Es war einmal in einer kleinen, alten Hafenkneipe da saßen drei frisch gebackene Matrosen nach ihrem ersten gemeinsamen Raubzug bei einem Glas Rum und unterhielten sich über die vorausgegangene Schlacht. Wie sicherlich viele Matrosen so kannten auch sie vorher nur Gefechte, die mit kubischen mit zahlen versehenen Wurfsteinen ausgetragen wurden.

Schnell entbrannte eine Diskussion darüber wie sich die Wahrscheinlichkeiten des Treffens über Karten auf die genannten unpiratigen Wurfsteine abbilden lässt und es wurden die wildesten Theorien aufgestellt. Bevor die Lage eskalierte gestand einer der Matrosen, dass er einst eine Schule besucht hatte und versprach seinen Kumpanen bis zur nächsten Schlacht die Wahrscheinlichkeiten der Trefferermittlung zu berechnen.

Echte Kapitäne dringen natürlich in den Geist ihrer Kontrahenten ein und der Erfolg des Angriffs hat nichts mehr mit Wahrscheinlichkeit zu tun, für all jene die noch nicht soweit sind und gerne Wissen wollen wie Ihre Chancen stehen folgt nun was der junge Matrose einst auch mit seinen Kameraden teilte.

Die Verteilung der Symbole und Zahlen findet ihr auf der Seite Schicksalskarte.

Wahrscheinlichkeiten (von Nerco77)

Chance auf einen Treffer[Bearbeiten]

Vteidigungs-/Angriffskarten 1 P+ 2 P+ 3 P+ 4 P+
1 83 67 100 100 100 100 100 100
2 67 40 93 80 100 100 100 100
3 50 20 80 50 95 80 100 100
4 33 7 60 20 80 40 93 73
5 17 0 33 0 50 0 67 0

Chance auf einen kritische Treffer[Bearbeiten]

= Mindestens zwei Karten unverteidigt

Vteidigungs-/Angriffskarten 1 P+ 2 P+ 3 P+ 4 P+
1 0 0 67 50 100 100 100 100
2 0 0 40 20 80 60 100 100
3 0 0 20 5 50 20 85 50
4 0 0 7 0 20 0 40 0
5 0 0 0 0 0 0 0 0

Chancen des Verteidigers[Bearbeiten]

Vteidigungs-/Angriffskarten 1 P+ 2 P+ 3 P+ 4 P+
1 17 33 0 0 0 0 0 0
2 33 60 7 20 0 0 0 0
3 50 80 20 50 5 20 0 0
4 67 93 40 80 20 60 7 27
5 83 100 67 100 50 100 33 100

P+ betrachtet die vorherige Spalte unter der Annahme, der Verteidiger verfügt über die Sonderregel parieren