Fliegende Kanonenkugel

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Fliegende Kanonenkugel[Bearbeiten]

Der Charakter muss nicht mit den anderen Charakteren der Mannschaft aufgestellt, sondern kann in Reserve gehalten werden.

Der Charakter kann dann zu Beginn von Runde 2 oder 3 aufschlagen. Dazu wird der Charakter wie eine Steilfeuerwaffe EX 8/4 mit einem Radius von 3 cm und einer Reichweite von 40 cm behandelt. Die Reichweite wird von der eigenen Aufstellungszone aus gemessen.

Der Charakter wird innerhalb des Explosionsradius beliebig platziert, sogar in Basenkontakt mit einem anderen Charakter. Bei der Landung erleidet der Charakter selbst keinen Schaden und darf in derselben Runde noch normal handeln.

Quellen[Bearbeiten]

Modelle mit dieser Eigenschaft[Bearbeiten]

Amazonen[Bearbeiten]

Bruderschaft[Bearbeiten]

Debonn[Bearbeiten]

Goblins[Bearbeiten]

Imperiale Armada[Bearbeiten]

Kult[Bearbeiten]

Piraten[Bearbeiten]

Schatten[Bearbeiten]

Söldner[Bearbeiten]