Rekordwerte / Höchste Attribute: Unterschied zwischen den Versionen

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==Angriff==
==Angriff==
Alle Charaktere mit [[Fechtmeister]] oder [[Scharfschütze]] haben einen gesteigerten Wert von 2/3. Ansonsten haben alle Modelle '''immer 1 / 2''', mit der Ausnahme:
Alle Charaktere mit [[Fechtmeister]] oder [[Scharfschütze]] haben einen gesteigerten Wert von 2/3 bis zu einem '''Maximum von 4'''. Ansonsten haben alle Modelle '''immer 1 / 2''', mit der Ausnahme:
* [[Tripolo]] (1 / 2 / 3)
* [[Tripolo]] (1 / 2 / 3)



Version vom 30. März 2023, 14:55 Uhr

Hier eine Übersicht der höchsten und herausragenden Werte im Spiel: BEWegungsweite, Angriff, Verteidigung, STärke und Widerstand

Da Modelle mit der Eigenschaft Groß (✪) häufig Extremwerte haben, werden diese jeweils zusätzlich ausgewiesen.

Bewegungsweite

Angriff

Alle Charaktere mit Fechtmeister oder Scharfschütze haben einen gesteigerten Wert von 2/3 bis zu einem Maximum von 4. Ansonsten haben alle Modelle immer 1 / 2, mit der Ausnahme:

Stärke

Einzelner Arm

  • ✪ Marshalla Silvie (4 / 6 / 10)

Zweihändig

Verteidigung

Alle Charaktere haben entweder 2 / 3 oder 1 / 2 / 3. Modell mit den Eigenschaften Blitzreflexe oder Schild können diesen Wert bis auf maximal 5 steigern.

Widerstand