Geplänkel: Unterschied zwischen den Versionen

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==Regeln==
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===Heuer===
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Keine der teilnehmenden Mannschaften darf eine Heuer von mehr als 320 Dublonen haben. Und zwar wirklich keine einzige Dublone, '''die  [[5% Regel]] gilt ausdrücklich nicht'''.
Keine der teilnehmenden Mannschaften darf eine Heuer von mehr als '''320 Dublonen''' haben, '''die  [[5% Regel]] gilt ausdrücklich nicht'''.


===Auswahl der Mannschaften===
===Auswahl der Mannschaften===
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* Sind alle [[Seelentreiber]] ausgeschaltet oder auf der Flucht, erhält jeder [[tumb]]e Charakter zu Beginn jeder folgenden Runde einen Aktionsmarker und kann damit handeln.
* Sind alle [[Seelentreiber]] ausgeschaltet oder auf der Flucht, erhält jeder [[tumb]]e Charakter zu Beginn jeder folgenden Runde einen Aktionsmarker und kann damit handeln.
* Optionale Regel [[Spurten]] gilt in allen [[Geplänkel]]n
* Optionale Regel [[Spurten]] gilt in allen [[Geplänkel]]n
* Schatten dürfen eine [[Mannschaftsausrüstung]] kaufen, ohne zu bezahlen. Jeder weitere kostet den regulären Betrag.
* [[Schatten]] dürfen eine [[Mannschaftsausrüstung]] kaufen, ohne zu bezahlen. Jede weitere kostet den regulären Betrag.


===Spielfeldaufbau===
===Spielfeldaufbau===
Der Aufbau ist bei allen [[Szenarien]] identisch. Jede Mannschaft platziert '''abwechselnd''' 4 Geländestücke im Anstand von mindestens 10 cm. Statt eines Geländestückes können auch 2 Teile [[Gedöns]] platziert werden. Für Gedöns gilt kein Mindestabstand.
Der Aufbau ist bei allen [[Szenarien]] identisch. Jede Mannschaft platziert '''abwechselnd''' 4 Geländestücke im Abstand von mindestens 10 cm. Statt eines Geländestückes können auch 2 Teile [[Gedöns]] platziert werden. Für Gedöns gilt kein Mindestabstand.
 
[[Category: Kampagnen, Szenarien, Geplänkel]]
[[Category:Die Regeln]]

Aktuelle Version vom 7. Februar 2025, 13:57 Uhr

Geplänkel sind eine Variante für Freebooters Fate, mit der kleine Spiele in kurzer Zeit durchgeführt werden können.

Regeln[Bearbeiten]

Heuer[Bearbeiten]

Keine der teilnehmenden Mannschaften darf eine Heuer von mehr als 320 Dublonen haben, die 5% Regel gilt ausdrücklich nicht.

Auswahl der Mannschaften[Bearbeiten]

  • Jede Mannschaft muss genau einen Anführer anheuern.
  • Statt der festgelegten Anzahl an Spezialisten darf je festgelegter Anzahl an Gefolge eine beliebige Anzahl an Spezialisten angeheuert werden.
    • Beispiel: Amazonen - 1 Anführer, 1+ Gefolge, beliebige Spezialisten
    • Kult - 1 Anführer, 2+ Gefolge, beliebige Spezialisten
  • Je Mannschaft max. 1 Söldner.
  • Keine Charaktere oder Ausrüstungen mit Artillerie.

Anpassungen bestehender Sonderregeln[Bearbeiten]

  • maximale Spieldauer 6 Runden
  • Spielfeldgröße 60x60 cm
  • Sind alle Seelentreiber ausgeschaltet oder auf der Flucht, erhält jeder tumbe Charakter zu Beginn jeder folgenden Runde einen Aktionsmarker und kann damit handeln.
  • Optionale Regel Spurten gilt in allen Geplänkeln
  • Schatten dürfen eine Mannschaftsausrüstung kaufen, ohne zu bezahlen. Jede weitere kostet den regulären Betrag.

Spielfeldaufbau[Bearbeiten]

Der Aufbau ist bei allen Szenarien identisch. Jede Mannschaft platziert abwechselnd 4 Geländestücke im Abstand von mindestens 10 cm. Statt eines Geländestückes können auch 2 Teile Gedöns platziert werden. Für Gedöns gilt kein Mindestabstand.