Casimir Flynn: Unterschied zwischen den Versionen

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|Modelleur = Werner Klocke
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Aktuelle Version vom 11. Mai 2023, 13:17 Uhr

Casimeere Flynn (PIR 015)
Piraten Logo.png
11 LP 70 Dublone.png
Schattenmacht0.png
Spezialist Groesse icon.png mittel
BEW Beine

5/10

Flynn webshop.jpg
A Kopf

1/2

V Unterleib
ST rechts

3/5

ST links

3/7

W Torso

1/3

Moral 7
Waffen Pistole Nachladen, rechts (6/5 ~30)

Degen links

Pistole Knüppel, rechts

Eigenschaften Agil, Blitzattacke, Parieren
Modelliert von Werner Klocke

Quelle: FF 035 Die Mannschaften


Das Produkt wird derzeit nicht mehr hergestellt oder wurde durch ein anderes ersetzt.


Hintergrund[Bearbeiten]

Tipps und Taktik[Bearbeiten]

Errata / FAQ[Bearbeiten]

  • derzeit keine Errata eingetragen

Trivia[Bearbeiten]

  • Das Modell Casimeere Flynn basiert auf Errol Flynn aus Unter Piratenflagge. Dies ist offiziell bestätigt.
  • In der 1st Edition hieß das Modell Casimeere Flynn, ab der 2nd Edition dann Casimir Flynn. (Quelle: Mannschaftsbuch und Karten)
  • Auf alten Verpackung existierte noch die Variante Casemeere Flynn.

Weblinks[Bearbeiten]

Charakterbesprechung[Bearbeiten]

Wie viele Piraten ist Casimir ein Allrounder, wobei die Tendenz bei ihm Richtung Nahkampf geht. Seine Pistole ist mir 6/5 auf 30cm ziemlich gut und die Eigenschaft "Agil" hilft ihm, in den Infight zu kommen.

Dort entfaltet er dann mit Parieren und Blitzattacke sein Potential vollends. Stärke 7 sorgt mit der Blitzattacke für soliden Schaden und Parieren mit 11LP läßt ihn was aushalten.

Fazit: In Deckung vorrücken und dann im Nahkampf richtig hinlangen. Für 70 Dublonen ein Schnapper!

Dazu kommt, dass Casimir auch als Anführer einer eigenen Mannschaft gespielt werden kann: "Flynns Frauschaft".

Autor: Rüdi