Treville: Unterschied zwischen den Versionen

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== Hintergrund ==
== Hintergrund ==
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== Tipps und Taktik ==
== Tipps und Taktik ==
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== Errata / FAQ ==
== Errata / FAQ ==
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==Trivia==
==Trivia==
* Der Name wird sich ableiten von '''Monsieur de Tréville''', dem Hauptmann aus Dumas Roman.


== Weblinks ==
== Weblinks ==
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Auch wenn er nicht der schlechteste Nahkämpfer ist, sehe ich ihn eher in der 2. Reihe. Von dort aus kann er schießen und Befehle erteilen.
Auch wenn er nicht der schlechteste Nahkämpfer ist, sehe ich ihn eher in der 2. Reihe. Von dort aus kann er schießen und Befehle erteilen.
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Version vom 26. Januar 2023, 12:39 Uhr

Treville (DEB 020)
Debonn Logo.png
11 LP 85 Dublone.png
Schattenmacht0.png
Anführer Autoritaet icon.png 20 Groesse icon.png Mittel
BEW Beine
Treville webshop.jpg
A Kopf
V Unterleib
ST rechts
ST links
W Torso
Moral
Waffen Duellpistole, Nachladen, links

Degen, rechts

Duellpistole, Knüppel, links

Eigenschaften Alle für einen, Anhänglich, Befehl, Capitaine-Lieutant, Sammelruf
Modelliert von Krysa Project

Quelle: Die Mannschaften FF 035

Hintergrund

Was wären die Musketiere ohne ihn? Verstreut, uneins, immer am Raufen. Treville ist die ruhige, besonnene Person im Hintergrund, die den wilden Haufen zusammenhält!

Treville ist ein Anführer der Debonner.

Tipps und Taktik

Errata / FAQ

  • derzeit keine Errata

Trivia

  • Der Name wird sich ableiten von Monsieur de Tréville, dem Hauptmann aus Dumas Roman.

Weblinks

Charakterbesprechung

Der Anführer der Debonner Musketiere bringt für 85 Dublonen seine Duellpistole mit 40cm Reichweite und einen guten Degen (ST 8) ins Getümmel.

Neben dem für Anführer typischen Eigenschaften (Befehl, Sammelruf), ermöglicht er das Aufstellen beliebig vieler "Alle für Einen"-Kollegen als Mannschaft, ohne daß eine entsprechende Anzahl Gefolge für diese mitgenommen werden muß. Für weitere Spezialisten und Söldner ohne diese Regel gilt dies aber nicht.

Wie die meisten Musketiere ist Treville ebenfalls anhänglich; macht dem Gegner also das verlassen des Nahkampfes schwieriger.

"Alle für Einen" heißt: Sobald ein Charakter mit dieser Regel in den grauen Bereich seiner Lebensleiste kommt, darf er beliebig vielen Charakteren (in 20cm Umkreis) mit der selben Regel einen "Fass"-Befehl auf den Gegner geben, welcher die Wunde verursacht hat. Das führt dazu, das man die Musketier-Truppe eher zusammen hält um von dieser Regel zu profitieren. Man sollte sich aber darüber bewusst sein, was "Fass" bedeutet: Bis zum Tod des Gegners (oder des Musketiers) oder einem erneuten "Fass"-Befehl führt der Charakter nur "Zwangshandlungen" (hinterherlaufen, zuschlagen) aus.

Auch wenn er nicht der schlechteste Nahkämpfer ist, sehe ich ihn eher in der 2. Reihe. Von dort aus kann er schießen und Befehle erteilen.

Autor: Claymore

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