Schildwall
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Schildwall[Bearbeiten]
Gibt befreundeten Modellen +1 Verteidigung gegen Fernkampfangriffe, sobald sie sich in Basekontakt mit dem Charakter mit dieser Eigenschaft befinden.
Gibt befreundeten Modellen +1 Verteidigung gegen Nahkampfangriffe, sobald sich der Charakter mit dieser Eigenschaft und das befreundete Modell zeitgleich mit dem selben angreifenden, gegnerischen Modell im Nahkampf befinden.
Voraussetzung ist in beiden Fällen dass der Charakter mit dieser Eigenschaft eine Sichtlinie zum gegnerischen Modell ziehen kann.
Nicht kombinierbar mit anderen Deckungsregeln wie Ausweichen, Blitzreflexe, Schild, usw.
Quellen[Bearbeiten]
- Radio Longfall – Flaschenpost 49 - ca. Minute 07:46 bis 09:10