Schemen
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Schemen (SCH 010) | ||||
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4 LP | 0 (10 durch Graue Eminenz) ![]() | |||
Gefolge ![]() | ||||
BEW Beine
10 |
||||
A Kopf
0 | ||||
V Unterleib
0** | ||||
ST rechts
0 | ||||
ST links
0 | ||||
W Torso
1 | ||||
Moral | 5,5,5,5 | |||
Waffen | - | |||
Eigenschaften | Immun gegen Gift, Körperlos, Nebelwesen, Ungeschickt (Gegenstand benutzen), Vollständige Regeneration, **Wehrlos
1⚫ Unverwehbar | |||
Modelliert von Israel Delgado Laborda |
Hintergrund[Bearbeiten]
Aus Schattencharakteren werden fiese Schemen, die nichts können. Vielleicht hier und da etwas unterstützen oder im Weg stehen. Oder miteinander verschmelzen damit ein Schattencharakter von neuem auf dem Spielfeld erscheint.
Schemen sind Gefolge der Schatten, dass nur durch Beschwören oder In Rauch auflösen auf dem Spielfeld erscheinen kann oder mit La Catrina regulär angeheuert werden kann.
Tipps und Taktik[Bearbeiten]
Errata / FAQ[Bearbeiten]
- derzeit keine Errata eingetragen
Trivia[Bearbeiten]
- Die Schemen sind nur im Unterleib wehrlos. Dies bedeutet das sie sich gegen einen Angriff nicht verteidigen können, sehr wohl aber selbst angreifen. Hierfür sind allerdings Buffs nötig um die 0A Werte des Kopfs zu negieren.
- Für die meisten 500D Spiele sind 4 Schemen ausreichend. Mit 6 ist man definitiv auf der sicheren Seite.