Maladie
Zur Navigation springen
Zur Suche springen
Maladie | |||
---|---|---|---|
2 40 cm | |||
Das Opfer erhält die Eigenschaft Pestbringer.
Das Opfer selbst und alle Charaktere in Basenkontakt erleiden sofort die dort beschriebenen Auswirkungen. Wird Maladie ausgetrieben oder verliert auf andere Weise ihre Wirkung, dann verliert auch das Opfer die Eigenschaft. Der Verlust der LE durch bereits erlittene Blutschuld wird nicht geheilt und bleibt bestehen. Charaktere, die Immun gegen Gift sind, sind gegen Maladie immun. Ist das Opfer Immun gegen Gift, dann kann es zwar von Maladie geritten werden, ist aber selbst gegen die Wirkung immunn. | |||
Dauergast | |||
Tod | 10 |
Hintergrund[Bearbeiten]
Tipps und Taktik[Bearbeiten]
Errata / FAQ[Bearbeiten]
- derzeit keine Errata eingetragen
Trivia[Bearbeiten]
- Noch keine Trivia eingetragen