Hernando
Hernando (SOL 033) | ||||
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11 LP | 75 | |||
Anführer 20 Mittel | ||||
BEW Beine
5/10 |
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A Kopf
1/2 | ||||
V Unterleib
2/3 | ||||
ST rechts
3/8 | ||||
ST links
3/6 | ||||
W Torso
2/4 | ||||
Moral | 8,8,8,8,8,8,7,7,6,5,4 | |||
Waffen | Schwert, rechts
Panzerhandschuh, links | |||
Eigenschaften | Ansporn, Befehl, Geheimnisvolle Kiste, Sammelruf, Söldnerhauptmann (Sergeant), Verstärkung (Cazadorengardist/in), Atl-Atl), Verwandt (Tlahtõlli) | |||
Modelliert von Krysa Project
Quelle: FF 045 Die Mannschaften 2 |
Hintergrund[Bearbeiten]
Tipps und Taktik[Bearbeiten]
- Söldner im Spiel
- Hernando kann die Themenmannschaft La Conquista anführen
Errata / FAQ[Bearbeiten]
- derzeit keine Errata eingetragen
Trivia[Bearbeiten]
Weblinks[Bearbeiten]
Charakterbesprechung[Bearbeiten]
Hernando (Söldnerhauptmann)
Hernando ist als reiner Nahkämpfer nicht ganz so gut als Befehlsgeber geeignet, grundsätzlich ist er aber einer der besten und günstigsten Anführer bei Freebooters. Er kann seine Mannschaft mit seinen vielen Eigenschaften gut unterstützen und hat auch selbst gute Werte. Mit den Atl Atl und Cazadorengarde bringt er auch zwei eher ungewöhnliche Gefolge zu den Söldnern, die die eigene Mannschaft sehr gut ergänzen können. Das alles kann einen Neuling im ersten Momente schon etwas erschlagen und Nahkämpf-Anführer sind auch oft etwas schwieriger zu spielen. Grundsätzlich ist Hernando aber wirklich unkompliziert und man kann mit ihm nicht viel falsch machen. Hernando (Söldner) Mit Ansporn und der Geheimnisvollen Kiste unterstützt er auch andere Mannschaften sehr gut und ohne den Befehl ist Hernando sogar noch ein bisschen einfacher zu spielen. Er ist allerdings wirklich eher ein unterstützender Charakter, für 75 Dublonen kann man deutlich bessere Kämpfer bekommen. | |||
Autor: Imperialer Pirat |