Fiese Machenschaften

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Fiese Machenschaften

V. 2.0 (06.2023)

(Eine Themenmannschaft für Schatten)

Anführer Tierische Urgewalt als Anführer
Gefolge 1+ Charaktere mit der Eigenschaft Böser Zwilling
Spezialisten Chicos Alptraum, Kelpie, La Catrina, Galion, Torwächter, jedes einzigartige Gefolge
Söldner
Eigenschaften
Ausrüstung Die Mannschaft darf die große Ausrüstung Schattentor für 5 Dublonen anstatt der üblichen 10 Dublonen anheuern.

Die Mannschaft kann folgende Mannschaftsausrüstung für +10 Dublonen anheuern:

  • Schattenwelt Jedes mal, wenn ein Charakter durch ein Schattentor schreitet, erhält die Mannschaft +1 Schattenmacht.
Besonderheiten Einer der Charaktere ohne die Eigenschaft Böser Zwilling darf sich zu Beginn des Spieles einen gegnerischen Charakter als Gegenspieler aussuchen und erhält die Eigenschaft Böser Zwilling () auf jenen Charakter.

Eines der Schattentore darf am Ende Runde in 20 cm um den Charakter, der es bei sich als Ausrüstung trägt, als freie Aktion aufgestellt werden.

Zwei Charaktere der Mannschaft dürfen für 3 Schattenmacht zu Beginn der Runde die Plätze tauschen. Die Charaktere dürfen dabei nicht weiter als 30 cm auseinanderstehen. Dabei können sich die Charaktere auch aus einem Nahkampf zurückziehen, ohne einen Nachschlag zu erhalten.

Hintergrund[Bearbeiten]

Trivia[Bearbeiten]

Die Liste setzt sich überwiegend aus "duplizierten" Charakteren der anderer Fraktionen zusammen.

Passende Mannschaftslisten[Bearbeiten]

Themenmannschaften sind alternative Heuerregeln für neue, an bestimmte Themen und historischen Begebenheiten angelehnte, Zusammenstellungen eurer Mannschaften.

Sie sind vorerst sehr experimentell und nicht für Turniere gedacht - aber seid frei sie auch dort zuzulassen, wenn ihr mögt.

Weitere Themenmannschaften findet ihr unter: https://www.freebooterminiatures.de/themenmannschaften/

Weblinks[Bearbeiten]