Bestechung

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Bestechung[Bearbeiten]

Einfache Aktion, Kampf

Der Charakter kann versuchen, einen Charakter aus dem Gefolge der gegnerischen Mannschaft zu bestechen. Der Gegner muss sich in einem Umkreis von 20 cm um diesen Charakter befinden. Der ausgewählte Gegner muss sofort einen Moraltest auf seinen niedrigsten eigenen Moralwert (den im untersten grauen Feld stehenden) durchfuhren.

Der Moralwert von Anführern, Lieutenants und Sergeanten darf nicht genutzt werden. Boni, welche die eigene Moral erhöhen (z. B. Ansporn und Feige), sowie Standhaft, Furchtlos und andere , den Charakter bei einem Moraltest direkt betreffende Effekte, kommen allerdings zur Anwendung.

Verpatzt der Charakter den Test, darf der Bestechende sofort eine Einfache Aktion mit dem Bestochenen durchführen. Die Einfache Aktion darf nur eine Attacke sein. Mit dieser Attacke muss ein mit dem Bestochenen befreundeter Charakter angegriffen werden. Die Bestechung zählt für den bestochenen Charakter als ein Befehl, wodurch dieser in derselben Runde keinen weite ren Befehl mehr erhalten kann.

Modelle mit Bestechung[Bearbeiten]

Amazonen[Bearbeiten]

Bruderschaft[Bearbeiten]

Debonn[Bearbeiten]

Imperiale Armada[Bearbeiten]

Piraten[Bearbeiten]

Der Kult[Bearbeiten]

Söldner[Bearbeiten]