Benutzer:ListenÄffchen/Sophias Kultig Kultiger Kult

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Sophias Kultig Kultiger Kult

Diese Themenmannschaft ist keine offizielle Freebooter's Fate Mannschaft!

(Eine Themenmannschaft für Piraten)

Anführer
Sophia l’Entraide als Anführerin.
Gefolge
1+ Charaktere aus dem Gefolge. Es darf nur Gefolge mit der Eigenschaft Mob angeheuert werden.
Spezialisten
0-1 Spezialist des Kults für jeweils 2 Charakter aus dem Gefolge.
  • Es muss entweder El Fusilio oder Mademoiselle D’oiseaux als Spezialistin angeheuert werden, aber immer nur einer von beiden.
  • El Fusilio und Mademoiselle D’oiseaux dürfen direkt angeheuert werden.
  • Andere Charaktere mit der Eigenschaft Musiker, Lieutenant oder Sergeant dürfen nicht angeheuert werden.
Söldner
0-1 Söldner.
  • Wird ein Söldner mit der Eigenschaft Mystiker angeheuert, dann zählt dieser in jeder Hinsicht als Spezialist des Kultes.
  • Wurde kein Spezialist mit der Eigenschaft Mystiker für den Kult angeheuert, dann darf auch Theresa für den Kult angeheuert werden.
Eigenschaften
-
Ausrüstung
Mannschaftsausrüstung Singende Geister für +15 Dublonen:
  • Mystiker in der Autorität eines befreundeten Demagogen dürfen die Loas anderer Mystiker, wenn diese sich ebenfalls innerhalb der Autorität eines befreundeten Demagogen befinden.
  • Das dürfen auch Loas eines gegnerischen Mystikers sein, dann erleidet der befreundete Mystiker vor der Anrufing aber eine zusätzliche Blutschuld von 2.
Besonderheiten
- Trifft ein Verbündeter mit einer Verfluchten Waffe einen Gegner, der bereits zweimal Verflucht wurde, dann endet Verflucht auf dem Gegner und der Gegner erleidet nach der Schadensermittlung, aber noch vor dem Moraltest, zusätzlich eine Blutschuld von 2, auch wenn er durch den Angriff keinen Schaden erlitten hat.
- Hat Mademoiselle D’oiseaux die Ausrüstung Verfluchtes Schiffahrtsklavier angeheuert, dann erleiden Gegner +1 Blutschuld durch Verflucht, wenn sie sich innerhalb von 20cm von ihr befinden.
Befreundete Charaktere dürfen bereits zu Beginn El Fusilios Autorität nutzen, er darf aber noch keine Befehle geben.

Idee[Bearbeiten]

Abgesehen von den hier genannten Gründen wird das kleine Problem mit nutzlosenn Stapeln von Verflucht gelöst, wenn ne Anrufung gerade wenig Sinn macht, der Charakter bereits geritten wird oder eh schon so gut wie tot ist. Normalerweise sind das zwar eher so 5 Stapel bei anderen Systemen, bevor ein Effekt eintritt, aber das fügt dann meist auch jeder den Zustand zu.