Tocatl

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Loa.png
Der Klabautermann warnt!

Auf dieser Seite haben die Wiki-Goblins wohl nicht aufgepasst.

Rumpfdaten - bitte vervollständigen

Tocatl (AMA002)
Amazonen Logo.png
LP
Schattenmacht0.png
- Groesse icon.png
BEW Beine
Charakterdummy.jpg
A Kopf
V Unterleib
ST rechts
ST links
W Torso
Moral
Waffen
Eigenschaften
Modelliert von -

Quelle:

Hintergrund

Tipps und Taktik

Errata / FAQ

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Trivia

  • Noch keine Trivia eingetragen

Weblinks

Charakterbesprechung

Ein Nahkampfmonster!

Als Fechtmeisterin ist bei Tocatl ein Treffer fast sicher und der vergiftete Dolch startet mit Grundstärke 7.

Mit Bewegung 12 mit "Dschungelkriegerin" und "Wantenläuferin" ist sie hochmobil.

Fazit:

Mit etwas taktischem Geschick bringt man Tocatl in den Angriff und macht richtig Schaden.

Wer sie angreift, wird im Gegenschlag dafür bestraft.

Beim Anheuern steht sie mit Tzinaka in Konkurrenz, die nur 5 Dubonen mehr kostet und etwas andere Softskills hat.

Autor: Rüdi
Eine Fechtmeisterin mit Gift, übel. Leider gehört sie wie die Chicomehs zu denen, die sich erst durch Wald wirklich lohnen. Mit W 3 und LE 11 hält sie nicht besonders viel aus und ST 7 + Gift ist jetzt noch kein Wert, bei dem sich ein Selbstmörderischer Sturmangriff in die Gegnermassen lohnt.

Im Wald kommt sie als Dschungelkriegerin mit BEW 12 dagegen schnell voran und kann dem Gegner auch böse in den Rücken fallen. Mit Wantenläufer kann sie zusätzlich auch besser klettern.

Autor: Imperialer Pirat