Buzo
Der Klabautermann warnt!
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Buzo (GOB029) | ||||
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LP | ||||
- ![]() | ||||
BEW Beine | ||||
A Kopf | ||||
V Unterleib | ||||
ST rechts | ||||
ST links | ||||
W Torso | ||||
Moral | ||||
Waffen | ||||
Eigenschaften | ||||
Modelliert von -
Quelle: |
Hintergrund
Tipps und Taktik
Errata / FAQ
- derzeit keine Errata eingetragen
Trivia
- Noch keine Trivia eingetragen
Weblinks
Charakterbesprechung
Kommen wir endlich zum Stiefkind der Goblins - einem tollen Modell, das aber eher selten eingesetzt wird. Woran liegt das?
Buzo ist langsam mit seiner BEW 4/8, die Nehmerqualitäten sind mit W 3 und LP 8 auch nicht außergewöhnlich. Seine Waffe für Fern und Nahkmapf ist zweihändig, was ihr auf den ersten Blick empfindlich macht. Das alles für die "normalen" Heuerkosten von 45 D Das Problem mit Buzo ist, dass er sehr situativ ist und vom lokalen Geländemeta abhängt - denn Buzo ist der Goblinkampftaucher und damit Wassergeboren. Zusätzlich besitzt er die einzige (!) Fernkampfwaffe im Spiel, welche aus dem Wasser heraus abgeschossen werden darf. Diese ist zwar schwer und hat "nur" FERN 5/5, aber das Monströse Geschoss kann auch mehr als einen Gegner treffen. Im Nahkampf ist seine Harpune mit S 7 schon sehr ordentlich, einhändig fällt er auf S 5 ab. Mit der #2 ist Buzo nun spielbarer geworden, da aber viele seine Sonderregeln (außer dem monströsen Geschoss) nicht oft zum Einsatz kommen, wird er nicht gewählt. Wenn aber auf der Platte Teiche, Seen und Flüsse zu finden sind, kann er Dinge, die kein anderes Modell kann. Und so teuer, dass man ihn nicht öfter ausprobieren sollte, ist er nun auch nicht. | |||
Autor: Louie |