Ausrichten

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Ausrichten[Bearbeiten]

Ein Charakter kann sich ausrichten, unmittelbar nachdem er

  • alle seine Gegner im Nahkampf ausgeschaltet hat und jetzt frei steht oder
  • seine Panik erfolgreich beendet hat.

Dazu erhält der Charakter eine freie Drehung auf der Stelle, die er sofort ausführen kann.

Dies ist keine Aktion. Ausrichten ist eigentlich eine Bewegungsart, da sie aber auch eigenständig, außerhalb einer Bewegung stattfinden kann und damit sichtbar ist, darf ein Gegner, z. B. mit Abwarten, darauf reagieren.