Gront
Zur Navigation springen
Zur Suche springen
Der Klabautermann warnt!
Auf dieser Seite haben die Wiki-Goblins wohl nicht aufgepasst. Rumpfdaten - bitte vervollständigen |
Gront (GOB 022) | ||||
---|---|---|---|---|
LP | ||||
- ![]() | ||||
BEW Beine | ||||
A Kopf | ||||
V Unterleib | ||||
ST rechts | ||||
ST links | ||||
W Torso | ||||
Moral | ||||
Waffen | ||||
Eigenschaften | ||||
Modelliert von -
Quelle: |
Hintergrund
Tipps und Taktik
- Goblins im Spiel
- Gront kann auch die Themenmannschaft Ich und mein Holzbrein anführen.
Errata / FAQ
- derzeit keine Errata eingetragen
Trivia
- Noch keine Trivia eingetragen
Weblinks
Charakterbesprechung
Gront ist der zweite Ork, der es zum Anführer geschafft hat und auch noch der Großvater von Malo. Auch er hat guten Widerstand, Lebenpunkte und eine höhere Nahkampfstärke als die meisten Modelle. Als Anführer ist er besser als sein Enkel und bringt es auf die bekannte Autorität 20, Befehl und Sammelruf.
Sein Fokus ist allerdings der Fernkampf auf kurze Reichweite, denn er hat drei Pistolen dabei und ist Scharzschütze. Allerdings sind diese Pistolen von eher durchschnittlicher Qualität, so dass es eher die Masse macht. Zusätzlich hat der den Ruf die härtesten Goblins anzuheuern, weswegen Harte Jung bei ihm als Ehrengarde Zäh werden. Er selbst ist auch Zäh Damit ist Gront ein ziemlicher Tausendsassa, der auch eher am oberen Spektrum der Heuerkosten sitzt. Ich spiele ihn gerne, aber man muss mit seinem Kampfstil in kurzer Entfernung und Handgemenge umgehen können. | |||
Autor: Louie |