Bestechung: Unterschied zwischen den Versionen
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Der Moralwert von [[Anführer]]n, [[Lieutenant]]s und Sergeanten darf '''nicht''' genutzt werden. Boni, welche die eigene Moral erhöhen (z. B. [[Ansporn]] und [[Feige]]), sowie [[Standhaft]], [[Furchtlos]] und andere , den Charakter bei einem [[Moraltest]] direkt betreffende Effekte, kommen allerdings zur Anwendung. | Der Moralwert von [[Anführer]]n, [[Lieutenant]]s und Sergeanten darf '''nicht''' genutzt werden. Boni, welche die eigene Moral erhöhen (z. B. [[Ansporn]] und [[Feige]]), sowie [[Standhaft]], [[Furchtlos]] und andere , den Charakter bei einem [[Moraltest]] direkt betreffende Effekte, kommen allerdings zur Anwendung. | ||
'''Verpatzt der Charakter''' den Test, darf der Bestechende '''sofort''' eine Einfache Aktion mit dem Bestochenen durchführen. Die Einfache Aktion darf '''nur eine Attacke''' sein. Mit dieser Attacke muss ein mit dem Bestochenen '''befreundeter''' Charakter angegriffen werden. Die Bestechung zählt für den bestochenen Charakter als ein Befehl, wodurch dieser in derselben Runde keinen weite ren Befehl mehr erhalten kann. | '''Verpatzt der Charakter''' den Test, darf der Bestechende '''sofort''' eine Einfache Aktion mit dem Bestochenen durchführen. Die Einfache Aktion darf '''nur eine Attacke''' sein. Mit dieser Attacke muss ein mit dem Bestochenen '''befreundeter''' Charakter angegriffen werden. Die Bestechung zählt für den bestochenen Charakter als ein Befehl, wodurch dieser in derselben Runde keinen weite ren Befehl mehr erhalten kann. | ||
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===Söldner=== | ===Söldner=== | ||
* [[Farrador Barrigon]] | * [[Farrador Barrigon]] | ||
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Charaktere mit der Eigenschaft [[Schmiergeld]] verlängern die Reichweite von [[Bestechung]] um weitere '''30 cm''' von sich aus, wenn sie in '''30 cm''' um den Bestechenden stehen. | |||
[[Category:Aktion]] | [[Category:Aktion]] | ||
Version vom 18. Mai 2025, 07:08 Uhr
Bestechung
Einfache Aktion, Kampf
Der Charakter kann versuchen, einen Charakter aus dem Gefolge der gegnerischen Mannschaft zu bestechen. Der Gegner muss sich in einem Umkreis von 30 cm um diesen Charakter befinden. Der ausgewählte Gegner muss sofort einen Moraltest auf seinen niedrigsten eigenen Moralwert (den im untersten grauen Feld stehenden) durchfuhren.
Der Moralwert von Anführern, Lieutenants und Sergeanten darf nicht genutzt werden. Boni, welche die eigene Moral erhöhen (z. B. Ansporn und Feige), sowie Standhaft, Furchtlos und andere , den Charakter bei einem Moraltest direkt betreffende Effekte, kommen allerdings zur Anwendung.
Verpatzt der Charakter den Test, darf der Bestechende sofort eine Einfache Aktion mit dem Bestochenen durchführen. Die Einfache Aktion darf nur eine Attacke sein. Mit dieser Attacke muss ein mit dem Bestochenen befreundeter Charakter angegriffen werden. Die Bestechung zählt für den bestochenen Charakter als ein Befehl, wodurch dieser in derselben Runde keinen weite ren Befehl mehr erhalten kann.
Errata
Ersetze “Ein Charakter kann versuchen, einen Charakter aus dem Gefolge der gegnerischen Mannschaft zu bestechen. Der Gegner muss sich in einem Umkreis von 20 cm um diesen Charakter befinden.”
durch “Ein Charakter kann versuchen, einen Charakter aus dem Gefolge der gegnerischen Mannschaft zu bestechen. Der Gegner muss sich in einem Umkreis von 30 cm um diesen Charakter befinden.”
Modelle mit Bestechung
Amazonen
Bruderschaft
Debonn
Imperiale Armada
Piraten
Der Kult
Schatten
Tianyu
Söldner
Sonstiges
Charaktere mit der Eigenschaft Schmiergeld verlängern die Reichweite von Bestechung um weitere 30 cm von sich aus, wenn sie in 30 cm um den Bestechenden stehen.