Diskussion:Autorität: Unterschied zwischen den Versionen

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(Die Seite wurde neu angelegt: „=Hausregeln= ===Von Benutzer:ListenÄffchen=== Befreundete Charaktere können die Autorität von einem Lieutenant oder Sergeant immer nutzen, auch wenn der Charakter noch nicht von der Eigenschaft profitiert. Das gilt aber nur für Sergeants und Lieutenants ohne die Eigenschaft Ansporn oder Inspirierend.  Befehle dürfen aber noch nicht gegeben werden. Es darf nur je ein Sergeant und Lieutenant für dir Mannschaft angeheuert werden. * Außerhalb der…“)
 
 
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Befreundete Charaktere können die Autorität von einem Lieutenant oder Sergeant immer nutzen, auch wenn der Charakter noch nicht von der Eigenschaft profitiert. Das gilt aber nur für Sergeants und Lieutenants ohne die Eigenschaft Ansporn oder Inspirierend.  Befehle dürfen aber noch nicht gegeben werden. Es darf nur je ein Sergeant und Lieutenant für dir Mannschaft angeheuert werden.  
Befreundete Charaktere können die Autorität von einem Lieutenant oder Sergeant immer nutzen, auch wenn der Charakter noch nicht von der Eigenschaft profitiert. Das gilt aber nur für Sergeants und Lieutenants ohne die Eigenschaft Ansporn oder Inspirierend.  Befehle dürfen aber noch nicht gegeben werden. Es darf nur je ein Sergeant und Lieutenant für dir Mannschaft angeheuert werden.  
* Außerhalb der Armada gibt es kaum Sergeants und Lieutenants mit einer Autorität, die mehr als 15cm beträgt. Viele sind außerdem auch teuer, wie Big Jenny, El Fusilio und Lieutenant Krud. Oder teil einer Mannschaft, die eh Moralschwach sind wie die Goblins, dem Kult oder Debonn. Es ist ein kleiner Vorteil, den wir nur fair finden.  
* Außerhalb der Armada gibt es kaum Sergeants und Lieutenants mit einer Autorität, die mehr als 15cm beträgt. Viele sind außerdem auch teuer, wie Big Jenny, El Fusilio und Lieutenant Krud. Oder teil einer Mannschaft, die eh Moralschwach sind wie die Goblins, dem Kult oder Debonn. Es ist ein kleiner Vorteil, den wir nur fair finden.  
* In meiner Spielegruppe ist das eine echt tolle Hausregel, um die kleine Autorität von Anführern wie Barco oder Cauyacatl auszugleichen oder wenn man mit Moralschwachen Charakteren wie beim Kult oder Debonn spielt, aber der Anführer wie Sophia oder Jeanne lieber hinten bleibt, wo die Nahkämpfer nichts von der Moral haben.
** In meiner Spielegruppe ist das eine echt tolle Hausregel, um die kleine Autorität von Anführern wie Barco oder Cauyacatl auszugleichen oder wenn man mit Moralschwachen Charakteren wie beim Kult oder Debonn spielt, aber der Anführer wie Sophia oder Jeanne lieber hinten bleibt, wo die Nahkämpfer nichts von der Moral haben.
* Unfair ist das in unseren Augen definitiv nicht. Und anders als bei der Befehlskette fehlt halt der Befehl, und der ist in unserer Erfahrung deutlich wichtiger als die Autorität. Gerade für Szenarions.
* Unfair ist das in unseren Augen definitiv nicht. Und anders als bei der Befehlskette fehlt halt der Befehl, und der ist in unserer Erfahrung deutlich wichtiger als die Autorität. Gerade für Szenarions.  
* Insbesondere Dezette und Roja wirken ziemlich schwach für ihre 90 Dublonen, wenn sie ihre Autorität nicht haben. Ist kein perfekter Vergleich, aber Spitfire und Casimir Flynn kämpfen da einfach deutlich besser und Lieutenant zusätzlich ist einfach kein Grund, die mitzunehmen.  
**Ich hab letztens erst ein Spiel mit La Batteur (aus dem Kickstarter) gespielt und so ein zäher Sansame mit 3 Aktionen pro Runde ist echt genial. Einfach als Beispiel, warum Befehlskette doch nochmal besser ist.  
* Oft genug lebt der Anführer doch recht lange und man hat nichts von Lieutenant oder Sergeant. Man beschütz den ja auch.  
**Oft genug lebt der Anführer auch recht lange und man hat nichts von Lieutenant oder Sergeant. Man beschützt den Anführer ja auch.  
* Hernando und die angekündigte Schattenjägerin finden wir allerdings auch so sehr gute Kämpfer, und weil die eh beide Eigenschaften haben, die die Moral unterstützen, passt das ganz gut, da ne Ausnahme draus zu machen.
* Hernando und die angekündigte Schattenjägerin finden wir allerdings auch so sehr gute Kämpfer, und weil die eh beide Eigenschaften haben, die die Moral unterstützen, passt das ganz gut, da ne Ausnahme draus zu machen.


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Söldner (ohne Einzelgänger) dürfen die Autorität eines Anführers, Lieutnants oder Sergeants auch in einer anderen Mannschaft nutzen, dürfen aber weiterhin keine Befehle erhalten.  
Söldner (ohne Einzelgänger) dürfen die Autorität eines Anführers, Lieutnants oder Sergeants auch in einer anderen Mannschaft nutzen, dürfen aber weiterhin keine Befehle erhalten.  
* Wir sind uns nicht sicher, ob das überhaupt ne Hausregel ist. Das mit dem Befehl ist ja klar, aber bei Autorität steht nichts und in der Errata wurde das ja sogar neu mit dem Befehl ergänzt, aber wieder nichts von der Autorität.  
* Wir sind uns nicht sicher, ob das überhaupt ne Hausregel ist. Das mit dem Befehl ist ja klar, aber bei Autorität steht nichts und in der Errata wurde das ja sogar neu mit dem Befehl ergänzt, aber wieder nichts von der Autorität.  
* Auch hier wieder das Argument mit den Moralschwachen Charakteren. Ich nehme mal Estrella als Beispiel, die ist zwar nicht Moralschwach, kann sich aber selbst in den grauen Bereich bringen. Und dann ist das so ärgerlich, wenn sie nichtmal die Moral nutzen kann, und man muss sie ja dann auch erstmal in der Autorität des Anführers haben.
** Es ist eh kein riesiger Unterschied, wir vergessen aber gerne mal, dass der Charakter überhaupt ein Söldner ist, und es spielt sich dann angenehmer, wenn man nicht drauf achten muss.
* So oder so fühlt sich das beides für uns absolut überhaupt nicht zu stark an, macht aber deutlich mehr Spaß, und das ist schließlich das Wichtigste.
* Wir machen das übrigens auch so, dass Söldner '''nur''' von Söldnerhauptmännern Befehle erhalten können. Dann aber auch in anderen Mannschaften. Und Söldnerhauptmänner können auch für die Söldner als Spezialisten kämpfen.
** Nur je ein Lieutenant oder Sergeant, wie oben begründet. Und Schwalbe darf dann bei den Söldnern auch keine Befehle an Söldner geben, aber schon an das Gefolge.
** Es fühlt sich für uns einfach sinvoller an und es hilft dabei, sich zu merken, dass die Söldner eben nicht von jedem Befehle erhalten dürfen, selbst bei den Söldnern nicht.

Aktuelle Version vom 24. Juni 2023, 13:12 Uhr

Hausregeln[Bearbeiten]

Von Benutzer:ListenÄffchen[Bearbeiten]

Befreundete Charaktere können die Autorität von einem Lieutenant oder Sergeant immer nutzen, auch wenn der Charakter noch nicht von der Eigenschaft profitiert. Das gilt aber nur für Sergeants und Lieutenants ohne die Eigenschaft Ansporn oder Inspirierend.  Befehle dürfen aber noch nicht gegeben werden. Es darf nur je ein Sergeant und Lieutenant für dir Mannschaft angeheuert werden.

  • Außerhalb der Armada gibt es kaum Sergeants und Lieutenants mit einer Autorität, die mehr als 15cm beträgt. Viele sind außerdem auch teuer, wie Big Jenny, El Fusilio und Lieutenant Krud. Oder teil einer Mannschaft, die eh Moralschwach sind wie die Goblins, dem Kult oder Debonn. Es ist ein kleiner Vorteil, den wir nur fair finden.
    • In meiner Spielegruppe ist das eine echt tolle Hausregel, um die kleine Autorität von Anführern wie Barco oder Cauyacatl auszugleichen oder wenn man mit Moralschwachen Charakteren wie beim Kult oder Debonn spielt, aber der Anführer wie Sophia oder Jeanne lieber hinten bleibt, wo die Nahkämpfer nichts von der Moral haben.
  • Unfair ist das in unseren Augen definitiv nicht. Und anders als bei der Befehlskette fehlt halt der Befehl, und der ist in unserer Erfahrung deutlich wichtiger als die Autorität. Gerade für Szenarions.
    • Ich hab letztens erst ein Spiel mit La Batteur (aus dem Kickstarter) gespielt und so ein zäher Sansame mit 3 Aktionen pro Runde ist echt genial. Einfach als Beispiel, warum Befehlskette doch nochmal besser ist.
    • Oft genug lebt der Anführer auch recht lange und man hat nichts von Lieutenant oder Sergeant. Man beschützt den Anführer ja auch.
  • Hernando und die angekündigte Schattenjägerin finden wir allerdings auch so sehr gute Kämpfer, und weil die eh beide Eigenschaften haben, die die Moral unterstützen, passt das ganz gut, da ne Ausnahme draus zu machen.


Söldner (ohne Einzelgänger) dürfen die Autorität eines Anführers, Lieutnants oder Sergeants auch in einer anderen Mannschaft nutzen, dürfen aber weiterhin keine Befehle erhalten.

  • Wir sind uns nicht sicher, ob das überhaupt ne Hausregel ist. Das mit dem Befehl ist ja klar, aber bei Autorität steht nichts und in der Errata wurde das ja sogar neu mit dem Befehl ergänzt, aber wieder nichts von der Autorität.
    • Es ist eh kein riesiger Unterschied, wir vergessen aber gerne mal, dass der Charakter überhaupt ein Söldner ist, und es spielt sich dann angenehmer, wenn man nicht drauf achten muss.
  • Wir machen das übrigens auch so, dass Söldner nur von Söldnerhauptmännern Befehle erhalten können. Dann aber auch in anderen Mannschaften. Und Söldnerhauptmänner können auch für die Söldner als Spezialisten kämpfen.
    • Nur je ein Lieutenant oder Sergeant, wie oben begründet. Und Schwalbe darf dann bei den Söldnern auch keine Befehle an Söldner geben, aber schon an das Gefolge.
    • Es fühlt sich für uns einfach sinvoller an und es hilft dabei, sich zu merken, dass die Söldner eben nicht von jedem Befehle erhalten dürfen, selbst bei den Söldnern nicht.