Feru: Unterschied zwischen den Versionen
Zur Navigation springen
Zur Suche springen
Tim (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „{{Loa |Name = Féru |Heuer = 10 |Lehre = Tod |Dominanz = 2 |Blutschuld = 1 |Reichweite = 20 |Auswirkung = Das Opfer erhält einen Bonus von '''+1/+2 BEW, +2/#2 ST, +1/+1 W''' und die Eigenschaft Furchtlos solange Féru es reitet. Das Opfer zahlt am Ender jede seiner Handlungen eine Blutschuld von 1. Ist das Opfer am Ende des Spiels Schwer Verwundet, erhält der Gegner volle Ru(h)mpunkte für den Charakter. |Verweildauer = Dauergast }} == Hintergr…“) |
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
||
Zeile 6: | Zeile 6: | ||
|Blutschuld = 1 | |Blutschuld = 1 | ||
|Reichweite = 20 | |Reichweite = 20 | ||
|Auswirkung = Das Opfer erhält einen Bonus von '''+1/+2 BEW, +2/ | |Auswirkung = Das Opfer erhält einen Bonus von '''+1/+2 BEW, +2/2 ST, +1/+1 W''' und die Eigenschaft [[Furchtlos]] solange Féru es reitet. | ||
Das Opfer zahlt am Ender jede seiner Handlungen eine [[Blutschuld]] von 1. | Das Opfer zahlt am Ender jede seiner Handlungen eine [[Blutschuld]] von 1. | ||
Ist das Opfer am Ende des Spiels Schwer Verwundet, erhält der Gegner volle Ru(h)mpunkte für den Charakter. | Ist das Opfer am Ende des Spiels Schwer Verwundet, erhält der Gegner volle Ru(h)mpunkte für den Charakter. |
Version vom 16. April 2023, 11:37 Uhr
Féru | |||
---|---|---|---|
![]() ![]() | |||
Das Opfer erhält einen Bonus von +1/+2 BEW, +2/2 ST, +1/+1 W und die Eigenschaft Furchtlos solange Féru es reitet.
Das Opfer zahlt am Ender jede seiner Handlungen eine Blutschuld von 1. Ist das Opfer am Ende des Spiels Schwer Verwundet, erhält der Gegner volle Ru(h)mpunkte für den Charakter. | |||
Dauergast | |||
Tod | 10 ![]() |
Hintergrund
Tipps und Taktik
Errata / FAQ
- derzeit keine Errata eingetragen
Trivia
- Noch keine Trivia eingetragen