Arquebusier: Unterschied zwischen den Versionen
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* | * Die Arquebusiere der ersten Edition (Codes IMP 004 / 005 / 006) wurden von Werner Klocke moddelliert. | ||
* | * Die Arquebusiere der ersten Edition (Codes IMP 004 / 005 / 006) sind Auslaufmodelle. | ||
* Jedes Blister enthält zwei Arquebusiere, jeweils einen weiblichen und einen männlichen. | |||
== Weblinks == | == Weblinks == | ||
Version vom 27. Februar 2023, 06:06 Uhr
| Arquebusier (IMP 001)
- | ||||
|---|---|---|---|---|
| 8 LP | 50 | |||
| Gefolge | ||||
| BEW Beine
5/10 |
||||
| A Kopf
1/2 | ||||
| V Unterleib
2/3 | ||||
| ST rechts
3/4 |
5 | |||
| ST links
3/4 | ||||
| W Torso
1/2 | ||||
| Moral | 7,7,7,7,6,5,4,3 | |||
| Waffen | Aruqebuse, Schwere Waffe, Zweihändig (7/6 ~50)
Arquebuse Knüppel, Zweihändig | |||
| Eigenschaften | - | |||
| Modelliert von Krysa Project
Quelle: FF 035 Die Mannschaften | ||||
Hintergrund
Tipps und Taktik
Errata / FAQ
- derzeit keine Errata eingetragen
Trivia
- Die Arquebusiere der ersten Edition (Codes IMP 004 / 005 / 006) wurden von Werner Klocke moddelliert.
- Die Arquebusiere der ersten Edition (Codes IMP 004 / 005 / 006) sind Auslaufmodelle.
- Jedes Blister enthält zwei Arquebusiere, jeweils einen weiblichen und einen männlichen.
Weblinks
Charakterbesprechung
| Der Arquebusier ist eine der Standsäulen der Armada.
Mit seiner 7/6 starken Arquebuse ist er bei einer Reichweite von 50cm eine ernste Bedrohung für jeden Gegner. Aus dem Nahkampf sollte er sich allerdings fernhalten, dort sind seine Qualitäten eher unterirdisch. Bei der Aufstellung sollte man ihn also so platzieren, dass er ein gutes Schussfeld hat bzw. sich schnell zu einem solchen hinbewegen kann. Fazit: Bei nur 50 Punkten Heuer sollte die ein oder andere Arquebuse in einer Armadamannschaft auftauchen.
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| Autor: Rüdi |