In Reyh und Glied: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 9. Juni 2023, 09:54 Uhr
In Reyh und Glied[Bearbeiten]
Befreundete Charaktere mit dieser Eigenschaft dürfen gleichzeitig aktiviert werden und Aktionen zusammen ausführen, als wären sie ein einzelner Charakter.
Dazu müssen sie
- sich alle zusammen im selben Getümmel befinden und direkt in Basenkontakt miteinander sein,
- alle diese Eigenschaft besitzen,
- alle die gleiche Ausrichtung haben und
- keiner von ihnen darf in dieser Runde bereits seine reguläre Handlung ausgeführt haben.
Es müssen mindestens 2 Charaktere und es dürfen maximal 3 Charaktere durch Benutzung dieser Eigenschaft zusammen aktiviert werden.
Bewegung[Bearbeiten]
Alle Charaktere einer angesagten Aktion Bewegung In Reyh und Glied erhalten einen Bonus von +2 pro Einfacher Aktion auf ihre BEW.
Nahkampfattacken[Bearbeiten]
Alle Charaktere, die sich in derselben In Reyh und Glied Formation befinden, geben einem Angreifer bereits Unterstützung, wenn sie sich mit ihm in Basenkontakt befinden.
Fernkampfattacken[Bearbeiten]
Alle Charaktere in Reyh und Glied müssen eine Sichtlinie zum Ziel haben, sich in Reichweite befinden, und verbrauchen Munition.
- 1 Charakter: Angreifer erhält keinen Bonus.
- 2 Charaktere: Angreifer erhält einen Bonus von +1A und +2/+2 FERN.
- 3 Charaktere: Angreifer erhält einen Bonus von +1A und +4/+4 FERN.
Quellen[Bearbeiten]
Modelle mit Reyh und Glied[Bearbeiten]
Debonn[Bearbeiten]
- Jeanne-Jacques Raynal
- Clisson N. Bonnet
- Camille Loinde’Moi
- Vieille Garde
- Fusilier
- Revisor Garde
- Sergeant Plissé
- Mathis Senilo
- Mouvait Goût