Arquebusier: Unterschied zwischen den Versionen
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* | * Die Arquebusiere der ersten Edition (Codes IMP 004 / 005 / 006) wurden von Werner Klocke modelliert. | ||
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Für Mannschaften der OLHG können Arquebusiere als Gefolge über die Verstärkung Regel von [[Toledo de Alvarez]] angeheuert werden. | Für Mannschaften der OLHG können Arquebusiere als Gefolge über die Verstärkung Regel von [[Toledo de Alvarez]] angeheuert werden. | ||
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[[Category:Weiblich]] | |||
Aktuelle Version vom 13. März 2023, 09:13 Uhr
| Arquebusier (IMP 001)
- | ||||
|---|---|---|---|---|
| 8 LP | 50 | |||
| Gefolge | ||||
| BEW Beine
5/10 |
||||
| A Kopf
1/2 | ||||
| V Unterleib
2/3 | ||||
| ST rechts
3/4 |
5 | |||
| ST links
3/4 | ||||
| W Torso
1/2 | ||||
| Moral | 7,7,7,7,6,5,4,3 | |||
| Waffen | Arquebuse, Schwere Waffe, Zweihändig (7/6 ~50)
Arquebuse Knüppel, Zweihändig | |||
| Eigenschaften | - | |||
| Modelliert von Krysa Project
Quelle: FF 035 Die Mannschaften | ||||
Hintergrund[Bearbeiten]
Tipps und Taktik[Bearbeiten]
Errata / FAQ[Bearbeiten]
- derzeit keine Errata eingetragen
Trivia[Bearbeiten]
- Die Arquebusiere der ersten Edition (Codes IMP 004 / 005 / 006) wurden von Werner Klocke modelliert.
- Jedes Blister enthält zwei Arquebusiere, jeweils einen weiblichen und einen männlichen.
Das Produkt IMP 004 / IMP 005 / IMP 006 wird derzeit nicht mehr hergestellt oder wurde durch ein anderes ersetzt.
Weblinks[Bearbeiten]
Charakterbesprechung[Bearbeiten]
| Der Arquebusier ist eine der Standsäulen der Armada.
Mit seiner 7/6 starken Arquebuse ist er bei einer Reichweite von 50cm eine ernste Bedrohung für jeden Gegner. Aus dem Nahkampf sollte er sich allerdings fernhalten, dort sind seine Qualitäten eher unterirdisch. Bei der Aufstellung sollte man ihn also so platzieren, dass er ein gutes Schussfeld hat bzw. sich schnell zu einem solchen hinbewegen kann. Fazit: Bei nur 50 Punkten Heuer sollte die ein oder andere Arquebuse in einer Armadamannschaft auftauchen.
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| Autor: Rüdi |