El Tata: Unterschied zwischen den Versionen

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== Weblinks ==
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== Charakterbesprechung ==
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Offensiv bleibt er im Nahkampf hinter den anderen Orks zurück. Zwar hat er auch S8, dies aber nur mit der Zweihändigen Waffe, nach einem kritischen Treffer fällt er schon auf S5 zurück. Hier kommt nun seine Flinte Donã Mara ins Spiel. Mit 6/4 40cm + Schwere Waffe ist sie nun nicht außergewöhnlich, aber solide. Die Goblins haben halt eher nicht viele Langreichweitenwaffen. Der clou sind nun die drei Massivgeschosse, die Donã Mara effektiv ein 8/5 Umhauen (4) Profil verleihen. Leider geben sie der Waffe auch Rückstoß, so dass man eher nicht zielen wird, da man hinterher noch El Tata potentiell aufstehen lassen will.
 
Als Anführer besticht El Tata durch ein typisches Profil (Befehl, Sammelruf, Autorität 15) welches noch durch Inspirierend abgerundet wird. Das gibt Goblins, die sich sowieso schon in seiner Autorität aufhalten noch mal den Widerholungszug von Standhaft
 
Das macht ihn zu einem soliden Anführer, der mit 85D auch nicht zu teuer ist. Insgesamt steht er ein wenig zwischen Chulo Bolu und Kapitän Ulgat. Er unterstütz seine Mannschaft gern im Fernkampf und hält vor allem den Haufen zusammen. Wenn er aber in den Nahkampf kommt, kann er auch noch einige Asse aus dem Ärgel ziehen.
 
 
Über EL Tata habe ich mich auch in [[Radio Longfall – Flaschenpost #5]] ausgelassen
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Version vom 6. Januar 2023, 08:19 Uhr


Loa.png
Der Klabautermann warnt!

Auf dieser Seite haben die Wiki-Goblins wohl nicht aufgepasst.

Rumpfdaten - bitte vervollständigen

El Tata (GOB034)
Goblins Logo.png
LP
Schattenmacht0.png
- Groesse icon.png
BEW Beine
Charakterdummy.jpg
A Kopf
V Unterleib
ST rechts
ST links
W Torso
Moral
Waffen
Eigenschaften
Modelliert von -

Quelle:

Hintergrund

Tipps und Taktik

Errata / FAQ

  • derzeit keine Errata eingetragen

Trivia

  • Noch keine Trivia eingetragen

Weblinks

Charakterbesprechung

Mit dem Charakter habe ich so ein bisschen meine Schwierigkeiten, er ist aber grundsolide. Mein Problem ist nur, dass die Goblins nur wieder mehr Orkanführer als Goblinkapitäne haben. Das Model haut mich nicht vom Fenster, trifft aber wirklich gut den alten Ork mit Flinte und Buddel. So fällt auch das Profil aus. Defensiv kann El Tata nur mit W3 und LP11 punkten, besitzt aber noch unverwüstlich. Nichts, auf dass man sich verlassen kann, aber durchschnittlich hält er damit etwas mehr aus.

Offensiv bleibt er im Nahkampf hinter den anderen Orks zurück. Zwar hat er auch S8, dies aber nur mit der Zweihändigen Waffe, nach einem kritischen Treffer fällt er schon auf S5 zurück. Hier kommt nun seine Flinte Donã Mara ins Spiel. Mit 6/4 40cm + Schwere Waffe ist sie nun nicht außergewöhnlich, aber solide. Die Goblins haben halt eher nicht viele Langreichweitenwaffen. Der clou sind nun die drei Massivgeschosse, die Donã Mara effektiv ein 8/5 Umhauen (4) Profil verleihen. Leider geben sie der Waffe auch Rückstoß, so dass man eher nicht zielen wird, da man hinterher noch El Tata potentiell aufstehen lassen will.

Als Anführer besticht El Tata durch ein typisches Profil (Befehl, Sammelruf, Autorität 15) welches noch durch Inspirierend abgerundet wird. Das gibt Goblins, die sich sowieso schon in seiner Autorität aufhalten noch mal den Widerholungszug von Standhaft

Das macht ihn zu einem soliden Anführer, der mit 85D auch nicht zu teuer ist. Insgesamt steht er ein wenig zwischen Chulo Bolu und Kapitän Ulgat. Er unterstütz seine Mannschaft gern im Fernkampf und hält vor allem den Haufen zusammen. Wenn er aber in den Nahkampf kommt, kann er auch noch einige Asse aus dem Ärgel ziehen.


Über EL Tata habe ich mich auch in Radio Longfall – Flaschenpost #5 ausgelassen

Autor: Louie