Walze: Unterschied zwischen den Versionen

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Der Charakter kann seine Walze auch in '''Basenkontakt''' mit einem anderen Charakter beenden. Er darf diesen dann '''nicht''' mehr attackieren, da eine Walze kein [[Sturmangriff]] oder [[Ansturm]] ist.
Der Charakter kann seine Walze auch in '''Basenkontakt''' mit einem anderen Charakter beenden. Er darf diesen dann '''nicht''' mehr attackieren, da eine Walze kein [[Sturmangriff]] oder [[Ansturm]] ist.


Jeder Charakter (Freund oder Feind), über den sich der Charakter mit der Walze hinweg bewegt, wird mit einer [[Nahkampfattacke]] angegriffen. Für den Schaden wird die Basis-ST des walzenden Charakters verwendet. Außerdem erleiden die Getroffenen [[Umhauen]]
Jeder Charakter (Freund oder Feind), über den sich der Charakter mit der Walze hinweg bewegt, wird mit einer [[Nahkampf]]attacke angegriffen. Für den Schaden wird die Basis-ST des walzenden Charakters verwendet. Außerdem erleiden die Getroffenen [[Umhauen]]
 
 


===Quelle===
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===Modelle mit Walze===
===Modelle mit Walze===
====Amazonen====
====Amazonen====
* [[Atoyatl]]
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====Söldner====
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====Kult====
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Aktuelle Version vom 4. Februar 2025, 16:20 Uhr

Walze[Bearbeiten]

Mit einer Walze bewegt sich der Charakter über andere Charaktere hinweg und greift sie dabei an.

Der Charakter kann sich eine Distanz bis zu seiner doppelten, aktuellen BEW in einer geraden Linie bewegen. Während der Walze darf er zu keinem Zeitpunkt die Bewegungsarten Schwimmen, Klettern oder Springen benutzen. Die Gegner müssen für den Charakter sichtbar sein und sich zu Beginn seiner Handlung in seinem Sichtbereich aufhalten.

In der Regel darf sich der Charakter nur über Charaktere hinweg bewegen, die eine kleinere Basis als er selbst haben (z.B. (Franjo)

Charaktere wie Atoyatl dagegen können über kleine und mittelgroße Charaktere walzen, auch wenn diese eine gleich große Basis haben.

Befindet sich ein anderer Charakter am Ende der Walzbewegung unterhalb der Basis des walzenden Charakter, wird der Überwälzte weggedrückt und so nah wie möglich an seiner Ausgangsposition, aber 1cm vom Walzer entfernt aufgestellt. Dabei darf der Weggedrückte seine Ausrichtung nicht verändern. Der Charakter kann seine Walze auch in Basenkontakt mit einem anderen Charakter beenden. Er darf diesen dann nicht mehr attackieren, da eine Walze kein Sturmangriff oder Ansturm ist.

Jeder Charakter (Freund oder Feind), über den sich der Charakter mit der Walze hinweg bewegt, wird mit einer Nahkampfattacke angegriffen. Für den Schaden wird die Basis-ST des walzenden Charakters verwendet. Außerdem erleiden die Getroffenen Umhauen

Quelle[Bearbeiten]

Modelle mit Walze[Bearbeiten]

Amazonen[Bearbeiten]

Bruderschaft[Bearbeiten]

Debonn[Bearbeiten]

Imperiale Armada[Bearbeiten]

Piraten[Bearbeiten]

Söldner[Bearbeiten]

Kult[Bearbeiten]

Goblins[Bearbeiten]

keine passenden Modelle