Fusilier: Unterschied zwischen den Versionen
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==Charakterbesprechung== | ==Charakterbesprechung== |
Version vom 4. Januar 2023, 12:50 Uhr
Fusilier (DEB 003, DEB 011, DEB 016) | ||||
---|---|---|---|---|
8 LP | 30 ![]() | |||
Gefolge ![]() | ||||
BEW Beine
4 / 8 |
||||
A Kopf
1 / 2 | ||||
V Unterleib
2 / 3 | ||||
ST rechts
2 / 3 |
4 | |||
ST links
2 / 3 | ||||
W Torso
1 / 2 | ||||
Moral | 5,5,5,5,4,4,3,2 | |||
Waffen | Antiker Karabiner, FERN 4/3, 40 cm, Schwere Waffe, Zweihändig
Antiker Karabiner als Knüppel, Zweihändig | |||
Eigenschaften | In Reyh und Glied | |||
Modelliert von Werner Klocke, Maximilian Maximus, Krysa Project
Quelle: FF 035 Die Mannschaften |
Fusiliere sind ein Gefolge der Debonn. Sie sind erschienen in Zweierpacks unter den Artikelnummern DEB 003, DEB 011, DEB 016.
Hintergrund
Tipps und Taktik
Errata / FAQ
derzeit keine Errata
Weblinks
Charakterbesprechung
Im Endeffekt sind es Vieille Garde mit Antiker Karabiner ( Fern 4/3 ~40) bei einer Heuer von 30 Dublonen. Auf sich alleine gestellt, sind sie genau so schwach wie die Vieille Garde nur das sie eine Schwere Waffe mit einer Reichweite von 40 eine FERN 4/3 haben. Auch hier liegt die Stärke wieder In Reyh und Glied. Sie profitieren von einer BEW +2 , A +1 und jedes Mitglied( Bis zu 3 insgesamt) geben einen Bonus auf, bei 2 Fusilier FERN +2/2 und bei 3 Fusilier einen Bonus von FERN +4/4 dazu. Die Fusilier profitieren auch von der Anführerin Jeanne-Jaques Raynal und ihrer Fähigkeit Pioche!. Zusammengefasst sind die Fusilier ein gutes Gefolge, wenn man sich darin versteht das In Reyh und Glied zu nutzen. Der großer Nachteil ist, wenn sie alleine agieren müssen sehr schwach sind und bei In Reyh und Glied Formationen anfällig auf Steilfeuerwaffen usw. sind. | |||
Autor: MAGreif78 |