Heißblütig: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 11. Juni 2023, 21:11 Uhr
Heißblütig[Bearbeiten]
Die heißblütige Wut des Charakters beginnt, sobald er einen LE verloren hat. Solange der Charakter wütend ist, erhält er einen Bonus von +1/+2 ST und +1/+1W auf seine Attribute und ist Standhaft. Die Heißblütigkeit endet dauerhaft für den Rest des Spiels, sobald der Charakter einen Moraltest verpatzt.