Kultist: Unterschied zwischen den Versionen

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== Hintergrund ==
== Hintergrund ==
''Sie alle waren keine großen Krieger. Nur einfache Leute, die dankbar waren und die wussten, dass man Schulden beglich. Sie hatten alle in ihrer Not die alten Geister gebraucht, jetzt, so hieß es, brauchten die alten Geister sie.''
[[Kultist]]en sind [[Gefolge]] des [[Kultes]]. Sie ziehen mit ihrer „[[Mob]]“-Regel Vorteil aus zahlenmäßiger Überlegenheit und verstärken die Anrufungen nahe stehender [[Mystiker]] durch mystische Gesänge.


== Tipps und Taktik ==
== Tipps und Taktik ==
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== Weblinks ==
== Weblinks ==
* [https://www.freebooterminiatures.de/produkt-kategorie/kult/ Freebooters Fate Webshop Der Kult]
* [https://www.freebooterminiatures.de/produkt/mys-003-kultisten-1/ MYS 003 im Webshop]


==Charakterbesprechung==
==Charakterbesprechung==
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{{Charakterbesprechung
|Autor = Rüdi
|Autor = Rüdi
|Text =  Kultisten mit ihrem "mystischen Chor" sind absolutes Muss, wenn man Loas anrufen will. Zwei sind hier Minimum (siehe Regeln zum mystischen Chor), besser sind drei oder mehr, denn mit 8 Leben und W2 sind Kultisten nicht gerade langlebig.
|Text =  Kultisten mit ihrem "[[Mystischer Chor]]" sind absolutes Muss, wenn man Loas anrufen will. '''Zwei sind hier Minimum''' (siehe Regeln zum mystischen Chor), besser sind drei oder mehr, denn mit 8 Leben und W2 sind Kultisten nicht gerade langlebig.


Als Massentruppe zum Überrennen eignen sich die Kultisten nur, wenn man sie geballt in den Nahkampf bekommt. Mit "Mob" gibt es hier einen zusätzlichen Stärkebonus.
Als Massentruppe zum Überrennen eignen sich die Kultisten nur, wenn man sie geballt in den Nahkampf bekommt. Mit "Mob" gibt es hier einen zusätzlichen Stärkebonus.


Fazit: Für die Loaanrufung Pflicht. Ansonsten Kanonenfutter.
'''Fazit:''' Für die [[Loa]]anrufung Pflicht. Ansonsten Kanonenfutter.
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Version vom 20. März 2023, 10:56 Uhr


Loa.png
Der Klabautermann warnt!

Auf dieser Seite haben die Wiki-Goblins wohl nicht aufgepasst.

Rumpfdaten - bitte vervollständigen

Kultist (MYS 003)
Kult Logo.png
LP 35 Dublone.png
Schattenmacht0.png
Gefolge Groesse icon.png Mittel
BEW Beine
Kultist webshop.jpg
A Kopf
V Unterleib
ST rechts
ST links
W Torso
Moral
Waffen
Eigenschaften
Modelliert von Werner Klocke

Quelle: FF 035 Die Mannschaften


Hintergrund

Sie alle waren keine großen Krieger. Nur einfache Leute, die dankbar waren und die wussten, dass man Schulden beglich. Sie hatten alle in ihrer Not die alten Geister gebraucht, jetzt, so hieß es, brauchten die alten Geister sie.

Kultisten sind Gefolge des Kultes. Sie ziehen mit ihrer „Mob“-Regel Vorteil aus zahlenmäßiger Überlegenheit und verstärken die Anrufungen nahe stehender Mystiker durch mystische Gesänge.

Tipps und Taktik

Errata / FAQ

  • derzeit keine Errata

Trivia

  • kein Trivia eingetragen

Weblinks

Charakterbesprechung

Kultisten mit ihrem "Mystischer Chor" sind absolutes Muss, wenn man Loas anrufen will. Zwei sind hier Minimum (siehe Regeln zum mystischen Chor), besser sind drei oder mehr, denn mit 8 Leben und W2 sind Kultisten nicht gerade langlebig.

Als Massentruppe zum Überrennen eignen sich die Kultisten nur, wenn man sie geballt in den Nahkampf bekommt. Mit "Mob" gibt es hier einen zusätzlichen Stärkebonus.

Fazit: Für die Loaanrufung Pflicht. Ansonsten Kanonenfutter.

Autor: Rüdi